Перейти к основному контенту

Правила сервера Medium RP (не трогать)

Полезная информация

Информация о том как выдаются наказания, а также каналы для связи с нами.

Порядок выдачи наказаний

Что будет если я нарушу правила?

Если не указано иначе, за первое нарушение выдаётся предупреждение. Если после предупреждения игрок снова нарушает правила, администратор может выдать ему бан. Срок бана будет взят из нарушенного правила.

Если нарушено нескольких правил, игрок получает наказание на наибольший срок из всех нарушенных правил, при этом сроки наказаний не суммируются. Администратор в праве выдать несколько предупреждений за нарушение одного правила, или выдать наказание на срок меньше указанного, либо же выдать несколько банов подряд не увеличивая срок наказания, но он не имеет права выдать наказание на бóльший срок, чем указано в правиле.

Обратите внимание, что администрация принимает решение о том, выдать предупреждение или же наказание, в том числе на основе поведения нарушителя. Адекватное поведение в игре и при разборе жалобы может помочь вам избежать множества наказаний и других неприятностей.

Оспаривание наказаний

В каких случаях можно оспорить полученное наказание?

Наказание было выдано несправедливо.
В этом случае вам необходимо зайти в наш Discord (https://discord.gg/FtR9bnJcUA)  и оставить жалобу в канале #подача-жалоб. Пожалуйста, будьте вежливы, и не переходите на личности, в том числе по отношению к администратору, который выдал несправедливое наказание. Если у вас имеются доказательства - приложите их. Далее мы разберемся в ситуации и сообщим вам результат рассмотрения.

Наказание было выдано справедливо, однако вы хотите сократить срок полученного наказания.
Если вам было выдано наказание сроком более чем на день, вы можете попросить о сокращении срока наказания. Поскольку в данном случае наказание было выдано справедливо, мы не обещаем, что сократим его срок. Однако суть выдачи наказаний - это исправление нарушителя. Если вы считаете, что усвоили урок, и обязуетесь больше не нарушать правила, вы можете сообщить нам об этом в том же Discord канале #подача-жалоб. Мы рассмотрим ваше обращение и сообщим результат пересмотра срока наказания.

Связаться с нами

По любым вопросам касательно правил, серверов, администрации и проекта в целом обращайтесь к нам в Discord: https://discord.gg/m7JzwpesqM

Вот несколько полезных каналов:

  • #чат — свободное общение на любые темы.
  • #подача-жалоб — здесь можно сообщить о нарушении со стороны игрока или администратора.
  • #чат-вопросов — здесь можно задать вопрос и получить ответ (но это не точно).
  • #новости — здесь мы пишем об изменениях в правилах и обновления на серверах.
  • #анонсы — здесь мы сообщаем о ближайших ивентах и технических работах.
  • #предложения — здесь можно поделиться своим предложением.
  • #баги-и-недоработки — здесь можно сообщить о баге на сервере или недоработке в правилах.

Также вы можете подать заявку в администрацию проекта, для этого воспользуйтесь каналом #подача-заявок. Перед подачей заявки обязательно прочтите каналы #правила-набора и #подготовка.

Администрация занимается проектом в свободное время и на добровольных основах, поэтому, пожалуйста, не требуйте от неё моментального ответа и проявляйте терпение ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Сроки выдачи наказаний

Предупреждение -> Бан на 1 час -> Бан на неделю - > Бан на месяц

Данная цепочка является не полной и вы должны понимать, что после бана на 1 месяц срок будет увеличиваться ещё больше

Общие правила сервера.

Правила, игра без которых не будет комфортной

Отыгрыш роли

Ролевая игра — это моделирование событий, происходящих в определенной ситуации в определённое время. Её участники отыгрывают персонажей, руководствуясь характером своей роли в рамках игровых реалий. Во время игрового раунда индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры.

Роль — определенный цельный образ персонажа, который определяется характером персонажа, игровыми условностями, правилами и предпосылками сюжета и используется во время игрового процесса. 

Ролевым процессом называется время от начала игры и до ее окончания (или смерти персонажа), за исключением моментов, когда игрок находится в режиме наблюдателя, а также во время подготовительных стадий (распределение ролей, например).

Во время RP-процесса каждый игрок обязан отыгрывать свою роль в соответствии лора SCP Foundation и соблюдать правила сервера. 

Виды нарушений


OutRP

OutRP — Нарочное нарушение или прекращение RP-процесса. 

Пример неправильного отыгрыша OutRP:

Игрок спавнится за D-класс и начинает выходить из роли, желая привлечь внимание администрации (например, чтобы попросить переспавнить его за другую роль, рассказать о жалобе в предыдущем раунде и т.д.)

Пример правильного отыгрыша OutRP:

У игрока неожиданно появляются проблемы ИРЛ, которые вынуждают его прервать РП-процесс.


WrongRole

WrongRole — Ошибка в отыгрыше определенной роли или полностью не правильная отыгровка.

Пример неправильного отыгрыша WrongRole:

Игрок во время игры за D-класс подбирает с пола пистолет-пулемет и профессионально убивает несколько, сосредоточенных на нём, бойцов МОГ меткими выстрелами в голову - это пример нарушения.

Пример правильного отыгрыша WrongRole:

Человек играет за D-класс, берет с тела охранника пистолет, отыгрывая взволнованность, осознавая, что сейчас ему нужно будет проявить сноровку и рискнуть жизнью, незаметно прицеливаясь и открывая огонь по охраннику - это не нарушение.


FairGame

Использование стороннего ПО/Лазеек в коде, уязвимостей и багов игры, с целью получения преимуществ над другими игроками(К этому также относится прохождение сквозь модельки игроков), либо нарушение процесса игры запрещено. Также запрещено использование лазеек в правилах.


Чат

Запрещены рекламные упоминания других серверов и проектов, а также не относящихся к нашему сообществу сайтов, каналов, пабликов, форумов, и других интернет-ресурсов. Запрещены оскорбления и агрессия в адрес собеседника вне игры, продолжительные споры, раздражающие звуки, использование сломанного микрофона. Также запрещено играть без микрофона.

Никнеймы и любые серверные теги также попадают под данное правило.

Разрешено упоминание любых сторонних ресурсов, в том числе других серверов и проектов, если оно происходит в ходе естественно возникшего диалога, то есть когда вы обсуждаете некую тему, и для её раскрытия вам нужно сказать о таком-то сервере, проекте, сайте, канале, паблике, форуме и так далее. Вы можете проявлять указанное выше поведение в адрес игровых персонажей других людей во время игры, однако такое поведение должно быть обосновано текущей игровой ситуацией, и не должно быть направлено в адрес личности данного игрока - только в адрес его игрового персонажа. Разрешено использование SoundPad`а и других подобных программ для воспроизведения звуков или изменения голоса, если их использование не нарушает других правил сервера.

Данное правило не запрещает воспроизводить все перечисленные звуки в обычный голосовой чат во время игры, кроме слишком громких или резких звуков (EarRape). Если вас провоцируют на конфликт, или же вам просто кто-то не нравится, вы можете наложить на такого игрока мут через список игроков. Если такой игрок совершил нарушение - сообщите об этом администратору на сервере или подайте жалобу через наш Discord: https://discord.gg/GBYUuYYSfz.


Gameplay-Pause

Gameplay-Pause — При выполнении РП-действия, игрок, к которому оно было применено, обязан остановить движение и внимательно выслушать исполняющего, не перебивая и не производя РП-действий параллельно с ним.

Пример правильного отыгрыша Gameplay-Pause:

Игрок будучи научным сотрудником остановился когда сотрудник класса-D начал озвучивать свои действия. Он выслушал его до конца не перебивая и стоя на месте.

Пример неправильного отыгрыша Gameplay-Pause:

Игрок будучи научным сотрудником проигнорировал слова сотрудника класса-D. Когда он начал говорить тот просто прошел мимо него.


Realistic-Roleplay

Realistic-Roleplay — Отыгрывать нужно реалистично, взвешивая шансы на успешный результат своего действия или действия другого игрока.

Пример правильного отыгрыша Realistic-Roleplay:

Сотрудник службы безопасности резко заломил руки сотрудника класса-D и прижал его лицом к стене.

Пример неправильного отыгрыша Realistic-Roleplay:

D-класс тихо подошёл сзади и вырубил оперативника МОГ, ударив того по голове правой рукой.


Respectful-Roleplay

Respectful-Roleplay — Отыгрывая нужно уважая РП-процесс других игроков.

Пример правильного отыгрыша Respetful-Roleplay:

Рядовой службы безопасности вместо того чтобы сразу идти в легкую зону содержания дежурил в тяжелой зоне содержания дав достаточно времени на отыгровку людям в легкой зоне содержания.

Пример неправильного отыгрыша Respetful-Roleplay:

Рядовой службы безопасности сразу пошел в легкую зону содержания после разблокировки КПП не давая времени отыграть игрокам в легкой зоне содержания.


Medical-Roleplay

Medical-Roleplay — Медикаменты и ранения нужно правильно отыгрывать. У нас есть на сайте инструкция по медицине которую вы можете использовать.

Пример правильного отыгрыша Medical-Roleplay:

Сотрудник службы безопасности открыл аптечку первой помощи и достал оттуда жгут. Снял с себя бронежилет, одежду и затянул жгут чуть выше раны.

Пример неправильного отыгрыша Medical-Roleplay:

Сотрудник службы безопасности открыл аптечку, взял бинт и спирт. Налил в рану спирт и перебинтовался.


Fight-Roleplay

Fight-Roleplay — Бои нужно отыгрывать правильно и поочередно.

Пример правильного отыгрыша Fight-Roleplay:

Сотрудник класса-D наносит удар по животу с помощью правой ноги по научному сотруднику. Научный сотрудник не перебивает его и дослушивает до конца, после чего получает удар и наносит удар правой рукой по нижней челюсти сотрудника класса-D. 

Пример неправильного отыгрыша Fight-Roleplay:

Научный сотрудник полностью игнорирует сотрудника класса-D и просто убегает от него, аргументируя это тем, что он увернулся.

Нюансы и особенности отыгрыша


Ролевое действие позволяет совершить действие, которое в рамках игры невозможно, но в реальности реализуемо. RP-действия должны быть логичны и обоснованы возможностями персонажа и общей игровой ситуацией. Во время ролевого действия необходимо проговаривать происходящее. Это можно сделать фразой "РП-действие" или произношением действия от первого и третьего лица.

Хорошее и правильное использование РП-действия:

Класс-D тяжело дышит и медленно ходит возле стенки, после чего останавливается и игрок озвучивает: “Класс-D [или "РП-действие"] облокотился о стену и медленно скатился вниз”.

Неправильное использование РП-действия:

Класс-D ходит по тяжелой зоне и говорит вслух: “Класс-D истекает кровью, Класс-D истекает кровью”.

 

Отыгрыш ролевых процессов


Отыгрыш прыжков

Запрещено использовать прыжки в тех случаях, когда это неуместно с точки зрения логики и реализма. 

Примеры правильного использования прыжков:

Класс-D убегает от МОГ и в последний момент прыгает в лифт.

Примеры неправильного использования прыжков:

SCP-объект уворачивается прыжками от пуль.


Отыгрыш усталости 

Каждому игроку требуется отыгрывать усталость во время бега.

МОГ и Повстанцы Хаоса могут отыгрывать усталость только после длительных пробежек, в силу их боевой подготовки. 

Пример правильного отыгрыша усталости:

Класс-D встречает SCP-939, долго убегает и, найдя укрытие, прячется, несколько минут отыгрывая одышку.

Пример неправильного отыгрыша усталости:

Класс-D бегает по Легкой Зоне Содержания, не отыгрывая усталость, более 5 минут, не издавая никаких звуков, затем останавливается, спокойным тоном начинает разговаривать с другими игроками.

Отыгрыш ранений и мед. помощи


Рана от 939

SCP-939 либо глубоко ранит, либо откусывает конечность или часть тела жертвы. Игрок-жертва должен обыграть ранение, а после повторного удара сдаться, потерять сознание и ждать кончину, интенсивно теряя кровь. Фактически несколько ударов 939 является убийственным. 


Продвинутая медицинская помощь

Переломы, лишение конечности, обильное кровотечение и сквозные раны являются серьезными ранениями. Продвинутая медицинская помощь требует детальное описание процесса. Без оказания этого типа помощи невозможно избавиться от последствий серьезных ранений. Продвинутую медицинскую могут оказывать лишь обученные сотрудники.


Реанимация

После пулевых ранений или травм, есть возможность реанимировать пострадавшего. От остального реанимацию произвести невозможно. Реанимацию могут производить специализированные сотрудники умеющие её оказывать. Примечание: Реанимация отыгрывается детально около 5 минут в стерильных условиях.


Возобновление опасности ранения

Активные действия персонажем (бег, прыжки) после того, как ему была оказана серьезная медицинская помощь, чреваты риском повторного кровотечения или более серьезными последствиями. Необходимо отыгрывать болевые ощущения после оказания серьезной медицинской помощи.


Правила отыгрыша ролей

Построения и задержания

Они являются важной частью ведения военных действий. Главные из них: колонна, клин, шеренга, боевая стена, ряд.

1. Шеренга

Строй, в котором военнослужащие размещены один возле другого на одной линии.

2. Ряд
Два военнослужащих, стоящих в строю, смотрят в затылок один другому. Если за военнослужащим первой шеренги не стоит в затылок военнослужащий второй шеренги, такой ряд называется неполным; последний ряд всегда должен быть полным.

3. Колонна
Строй, в котором военнослужащие расположены в затылок друг другу, а подразделения – одно за другим на дистанциях, установленных Уставом или командиром.

4. Клин
Такое построение, при котором количество воинов в глубину больше или равно количеству воинов по фронту.

5. Боевая стена
Выполняется схоже с шеренгой. Бойцы выстраиваются в ряд, встают в боевое положение.

Дисциплина и военный диалект:
Бойцы должны беспрекословно выполнять приказы командования. При обращении и разговоре с бойцом выше вас по рангу вы обязаны использовать военный диалект.

Да - так точно
Нет - никак нет
Не знаю - не могу знать
Извините - виноват исправлюсь

Причины задержания невооружённых классов:
1. Нарушение правового кодекса СВТ (http://scpfoundation.net/tribunal, открыть вложение снизу)
2. Нахождение оружия или иных средств запрещённых к ношению для них.

Правила отыгрыша ролей

Далее описаны правила отыгрыша отдельных ролей для игры на сервере Hard RP. Незнание или несоблюдение информации из данных карточек повлечёт за собой наказание в рамках данного правила.

Ссылка на статью о персонале Фонда на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/security-clearance-levels.

image.png


Правила игры за Класс-D:

1. Класс-D ничего не знают про SCP-объекты. Могут узнать базовую информацию о некоторых объектах только если увидят, как с ними взаимодействуют другие игроки, либо если им сообщат.

2. Не знают о существовании Фонда, местонахождении, любую информацию о нем, SCP-объектах, МОГ и любых связанных организаций.

3. Долговременное пребывание в заключении и плохое питание привело сотрудников класса-D не к лучшему состоянию. Поэтому класс-D не может долго бегать, а также не могут носить тяжелую броню и пулемет. 

4. Не могут стрелять из некоторых типов оружия очень метко (Автоматы МОГ, АК, Пулемёт, дробовик). Как правильно отыгрывать отдачу? "Косая" стрельба — означает, то что при стрельбе вы не должны опускать прицел и желательно уводить при недолгой стрельбе уводить прицел вправо/влево.

5. Если у них нет бронежилета обязаны носить в руках ПП, пулемет, винтовки, если подобрали их. Могут спрятать в инвентаре пистолет. 

6. Не могут использовать Micro-HID или носить его, из-за тяжести данного экспериментального вооружения.

7. Не умеют пользоваться станциями для улучшения оружия до момента, пока не узнают определённую информацию о ней. Если найдут наручники у охранника могут не крепко связать человека. 

8. Не умеют оказывать продвинутую медицинскую помощь. Могут узнать базовую информацию от специалистов либо же могут прочитать инструкцию на шкафчике с медицинскими препаратами.

9. Представители класса-D осведомлены о правилах пребывания в комплексе, поэтому знают, что самостоятельный выход из камеры является подписанием смертного приговора для них самих, именно по этой причине должны выходить из камеры очень неохотно, а то и вовсе оставаться в ней до определенного события-катализатора (например: придёт СБ, SCP-объект и т.д.)

Ссылка на статью о персонале Фонда на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/security-clearance-levels.

image.png


Правила игры за Научного Сотрудника:

1. Научный персонал знает всё об SCP-объектах класса Евклид. Об Кетерах знают только технику безопасности.

2. Научный персонал не имеет права использовать SCP-объекты. Несанкционированное применение любого из этих объектов приравнивается к предательству Фонда. 

Возможные исключения:
 SCP-268 в критических ситуациях, когда невозможно выжить в иной ситуации, или же SCP-207, если ситуация подразумевает добровольное самопожертвование. 

3. Научный персонал может контактировать с разумными SCP-объектами на свой страх и риск. Должны воспринимать персонал класса-D как полноценный персонал.

4. Научный персонал теоретически знает, что представляет из себя Micro-HID, но не умеют использовать его и носить.

5. Если у них нет бронежилета обязаны носить в руках любое оружие кроме пистолетов. Легкий бронежилет дает возможность носить сразу 2 пистолета, а боевой бронежилет дает возможность спрятать ПП в инвентаре.

6. Научный персонал в обязательном порядке проходит обучающий курс стрельбы из пистолетов, а также из ПП. Используют оружие только в крайних случаях и в основном для самообороны. 

7. Научный персонал должен отыгрывать неумелую стрельбу с остального оружия.

8. Не умеют пользоваться станциями для улучшения оружия, тяжелой броней и пулеметом. Если найдут наручники у охранника могут не крепко связать человека. 

9. Научный персонал знает, как оказывать медицинскую помощь.

Ссылка на статью о персонале Фонда на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/security-clearance-levels.

image.png


Правила игры за Службу безопасности:

1. Охрана знает о всех SCP-объектах в комплексе, но только поверхностную информацию, необходимую для выполнения их прямых обязанностей.

2. Служба безопасности может использовать любое оружие (кроме Micro-HID) и любую броню.

3. Поверхностно осведомлены о существовании враждебных Фонду группировках.

4. Могут проверять всех сотрудников на наличие их идентификационных карт. Если Охрана обнаружит у сотрудника карту, не соответствующую его уровню допуска, необходимо изъять ее, задержать сотрудника и передать в руки МОГ/ГР. Если у любого сотрудника комплекса находят карту О5, то он ликвидируется на месте, карта изымается и передается в руки командира МОГ/ГР.

5. Охрана не имеет право использовать SCP-объекты.

Исключения:

  • SCP-500 - применим только к высокопоставленным лицам Фонда, таким, как командиры опер-групп и менеджеры Комплексов.
  • SCP-207 - При неизбежной смерти.
  • SCP-268 - Могут использовать, чтобы выжить, в случае прямой угрозы.

6. Должны относится к D-классу как к полноценным сотрудникам, а не как к биомусору.

7. Изначально в игре появляются сотрудники службы безопасности из комендантского отряда. Они не могут заниматься ВОУС SCP-Объектов, этим занимается отряд специального назначения. В случае ЧП комендантский отряд может договориться с SCP-049 о его возращении в КС. Комендантский отряд абсолютно не понимают как заниматься ВОУС, а также как использовать Micro-HID`ом.


Иерархия СБ с самого низкого ранга:
Рядовой —> Капрал —> Лейтенант —> Капитан

Ссылка на статью о персонале Фонда на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/security-clearance-levels.

image.png


Правила игры за Оперативника МОГ:

1. МОГ не должен использовать “клички” для объектов (Собака, Печенька, Дед) и ООС-ные выражения во время общения:

2. МОГ может контактировать с генераторами, при условии, что SCP-079 нарушил свои ОУС и невозможно вызвать специальную группу инженеров для восстановления ОУС.

3. Если МОГ найдут сотрудника, у которого нет своей идентификационной карты, либо была карта, не соответствующая его должности, они должны сопроводить его на выход и передать на допрос. Возможен допрос на месте, если в этом есть необходимость.

4. Умеют обращаться с любым оружием, в том числе и Micro-HID.

5. Командиры групп “Эпсилон-11”, “Ню-7” и ГР работают отдельно и их бойцы должны подчиняться командирам своих подразделений. В случае смешанной задачи офицерский состав Эпсилон-11 считается старшим по званию.

6. ГР знает о всех SCP-объектах в комплексе, но только поверхностную информацию, необходимую для выполнения их прямых обязанностей.

7. Знают о связанных организациях, строении комплекса, уровнях угрозах и сценарии.

Ссылка на Хаб Повстанцев Хаоса на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/chaos-insurgency-hub.

image.png


Правила игры за Оперативника ПХ:

1. Повстанцы Хаоса — группировка, антагонистичная Фонду. Они проводят набеги и террористические акции против фонда, с целью ослабить его или заполучить SCP объекты. Комитет Дельта отдаёт приказы низшим чинам. За исполнением приказов Комитета следит Гамма-класс - исследователи и военные командиры, а полевой работой занимается персонал Бета-класса. Сотрудники Альфа-класса - это чернорабочие. 

2. Умеют обращаться с любым огнестрельным оружием.

3. 
Не могут использовать Micro-HID, но могут носить его.

4. 
Могут взять сотрудников класса-D с собой, но в крайнем случае. Не будут жертвовать собой ради них и давать им оружие. В основном считают их бесполезным мусором. Также могут взять научный персонал в заложники.

5. 
Ни в коем случае не могут дезертировать и предать свою организацию.

6. 
Могут договориться с SCP-049 и SCP-079 на свой страх и риск. Знают минимальную технику безопасности с SCP-объектами, но полной информации не имеют.

7. 
Не знают кодовых наименований, кодов изоляций, сценарии и строение комплекса. Используют свои обозначения.

8. Должны отыгрывать взлом двери устройством не менее 30 секунд.


Иерархия

"Мародёр" [Класс: Бета], Командир отряда.
"Репрессор" [Класс: Бета], Заместители командира, ответственные за персонал.
"Штурмовик" [Класс: Бета], Капрал.
"Новобранец" [Класс: Альфа], 
Рядовой.

Повстанцы Хаоса преследуют следующие цели:

  1. Захватить SCP-500, SCP-207, SCP-330, SCP-268 и SCP-018;
  2. По возможности склонить на свою сторону SCP-049 и SCP-079;
  3. По возможности завербовать сотрудников класса D;
  4. Взять в плен либо ликвидировать научных сотрудников, охрану комплекса и бойцов МОГ;
  5. После того как все цели выполнены, либо если их выполнение невозможно, необходимо уничтожить комплекс через детонацию альфа-боеголовки.

Приоритет в выполнении данных целей соответствует их расположение в списке: чем выше цель в списке, тем она важнее.

После высадки добежать до не отслеживаемой камерами области, выстроиться для краткого брифинга от командующего, спуститься вниз, взломать ворота (Через РП командой .hack), штурмом взять офисную зоны и создать плацдарм около КПП, штурм ТЗС и кража всей информации.

Повстанцы Хаоса не раскрывают название своей группировки и цели их проникновения в комплекс. По возможности они должны избегать попадания в плен с целью недопущения раскрытия своей причастности к Повстанцам Хаоса.

Правила отыгрыша за SCP.

Общее пояснение

Все не разумные SCP объекты могут менять зону с интервалом в 7 минут. Также, они не могут закрывать и открывать двери когда на них смотрят или же за дверью кто-то находиться.

Передвижение по лифтам в боеголовку ТЗС и лифт к SCP 049 не считается за смену зоны.

Ссылка на статью об SCP-173 на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/scp-173.

image.png


SCP-173 "Скульптура"
Класс объекта - "Евклид".

Признаки разума: отсутствуют.
Особенности отыгрыша

1. Не может закрывать двери, КПП и пользоваться лифтами в течении 7 минут после начала раунда.

2. Обязан преследовать свою цель до конца, даже если его ведут в ловушку.

3. Когда на него смотрят 2 человека и они отыгрывают моргание, ему запрещено убивать кого-либо. Если смотрят 3 и более человек, то он не может двигаться.

4. Объекту запрещено создавать лужи на виду у людей.

Краткая инструкция по ВОУС SCP-173:
1)
Дождаться группы МОГ со спец. средствами.
2) Окружить объект минимум втроём, поддерживая прямой зрительный контакт и предупреждая друг друга перед тем, как моргнуть.
3) Накинуть на объект “сеть” - специальное устройство, блокирующее способность SCP-173 к перемещению.
4) Активировать левитирующую платформу, поместить на нее объект.
5) Транспортировать объект в его камеру содержания или на эвакуационную площадку.

Если те, кто сопровождал SCP-173, умерли, то Статуя может сломать эту клетку и вырваться на свободу.

Ссылка на статью об SCP-096 на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/scp-096.

image.png


SCP-096 "Скромник"
Класс объекта - "Евклид".

Признаки разума: отсутствуют.
Особенности отыгрыша

1. Не преследует людей, старается их избегать.

2. Людям, которые ввели SCP-096 в состояние агрессии, запрещено убегать в недоступные для объекта места.

3. Во время ярости может открывать/ломать любые двери, но не закрывать их за собой. Также не должен бесцельно ломать двери.

4. SCP-096 запрещено убивать тех кто ранее не смотрел/ошибочно посмотрел на ваше лицо.

5. После убийства SCP-096-1 должен стоять над его трупом около минуты.

 


Краткая инструкция по ВОУС SCP-096:
1)Обнаружить SCP-096.

2)Надеть маску с магнитными защелками. Процесс одевания маски производиться минимум двумя людьми.

3)Вывести SCP-096:
А) За МОГ: до его камеры/площадки для эвакуации в другой комплекс.
Б) За [Данные удалены]: к месту эвакуации

Уничтожить SCP-096 невозможно никакими средствами.

Ссылка на статью об SCP-106 на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/scp-106.

image.png


SCP-106 "Старик"
Класс объекта - "Кетер".
Признаки разума: на половину разумен.

Особенности отыгрыша

1. Старается играться со своими жертвами, а не ловить их сразу. 

2. При получении урона от тесла-ворот/Micro-HID или от нескольких светошумовых гранат должен уйти в свое измерение.

3. Человек, попавший в измерение SCP-106 после выхода — является отпущенным, так как по РП он провел в измерении SCP-106 несколько дней, или даже недель. Все отпущенные бесцельно бродят по комплексу, не имея четких целей. Также безумцы не могут использовать никакие предметы, ибо не осознают в чем их смысл.

4. SCP-106 обязан обходить отпущенных стороной, считая их скучными и более не интересующими его. Отпущенные понимают мотивы и мысли SCP-106, но вряд ли смогут выразить это словами. 

5. При процедуре 106-N обязан идти в сторону своей камеры содержания, бросив любые другие цели.


Краткая инструкция по ВОУС SCP-106:
1)  Вызвать группу МОГ со спец. средствами.

2) Отвести привезенную с собой “жертву” (106-B) в камеру содержания SCP-106. При потере 106-B, дождаться следующей опергруппы с заменой, либо взять представителя класса D.

3) Поместить 106-B в устройство в его камере, активируя процедуру 106-N.

Краткая информация о процедуре 106-N:

1) Поместить 106-B на стол, находящийся рядом с устройством в  камере SCP-106
2) Привязав 106-B к столу, поместить его в устройство.
3) При помощи консоли отключить магниты.
4) При помощи той же консоли включить систему оповещения комплекса.
5) Сломать бедренную кость 106-B, нажав на кнопку.
6) Включить магниты, используя консоль
7) Отключить систему оповещения, используя ту же консоль.

Ссылка на статью об SCP-079 на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/scp-079.

image.png


SCP-079 "Старый ИИ"
Класс объекта - "Евклид".
Признаки разума: присутствуют.

Особенности отыгрыша

1. Его первостепенной задачей является создание своей копии и вынос ее за пределы комплекса. Может сам выбирать способы достижения этой цели и делать для этого все возможное, в рамках правил и ролевой логики.

2. Может кооперироваться с SCP-049, только если свяжется с ним по громкоговорителю.

3. Может использовать людей для достижения своих целей. При этом понимает, что связываться с сотрудниками Фонда опасно. В основном должен использовать класс D. Также может заключить взаимовыгодную сделку с Повстанцами Хаоса.

4. Может помогать как определенным персонажам, так и SCP-объектам, связываясь только через громкоговоритель.

5. Запрещено "фармить" опыт за SCP-079. 

6. SCP-079 запрещено в начале раунда закрывать/блокировать двери камер D-класса.

7. Изначально имеет поверхностную информацию об всех SCP-объектах. С 3 уровня знает всю информацию об евклидах, а с 4 знает всю информацию про кетеры. На 5 уровне знает всю информацию о комплексе, а также о СО.

Восстановление ОУС SCP-079

1) Необходимо убедиться, что SCP-079 нарушил ОУС. Это может сделать группа МОГ, проверив систему безопасности в серверной, или остальной персонал комплекса, если объект обратился к ним напрямую.
2) Дождаться группы МОГ, со спец. средствами.
3) Группа МОГ должна активировать 3 генератора.
4) Нажать на кнопку, которая находится в камере содержания SCP-079 для отключения питания.
5) Отыграть ВУС объекта (Импровизация, после которой администратор сам решит сработало или нет.)

Ссылка на статью об SCP-049 на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/scp-049.

image.png


SCP-049 "Чумной доктор"
Класс объекта - "Евклид".
Признаки разума: присутствуют.

Особенности отыгрыша


1. Может увидеть признаки “поветрия” в любом человеке. Рекомендуется ставить “диагноз” аккуратно и нечасто.

2. Не может проводить операции под обстрелом. Также не проводит лечение на публике.

3. Может кооперироваться с SCP-079, если тот обратится к нему через громкоговоритель. Взаимодействует с генераторами, если SCP-079 объяснит ему принцип работы. Может взаимодействовать с разнообразными объектами окружения.

4. Может отдавать короткие и чёткие приказы SCP-049-2.

5. Может принять предложение МОГ и эвакуироватся из комплекса или вернуться в свою камеру содержания. Делать это обязан неохотно при любой выбранной игроком “модели поведения”.

6. Понимает, что за отказ от эвакуации/возвращения в камеру его могут убить.

7. Может закрывать за собой двери и пользоваться лифтами, а также открывать чекпоинты и закрытые комнаты, если найдет подходящую карту.

8. SCP-049 обязан отыгрывать операцию над телом минимум две минуты. Если SCP-049 не успел завершить операцию, то SCP-049-2 запрещено двигаться, атаковать и тд. Также в случае прерывания операции и отсутствия оперативного возвращения к процессу ее проведения, администратор имеет право форсить игрока на SCP-049-2.

SCP-049 считается достаточно слабым объектом, что он и сам понимает, так что он боится опасные SCP-объекты и предпочитает слушаться большие группы вооружённых людей, даже доходя до откладывая "лечения" зараженого.


Восстановление ОУС SCP-049

Дипломатический метод.
Необходимо, не проявляя агрессии, спросить у SCP-049, согласен ли он вернуться в свою камеру содержания. Если объект ответил согласием, необходимо сопроводить его к точке эвакуации или в его камеру содержания внутри комплекса, после чего SCP-049 будет переведён в наблюдатели администратором, либо, в отсутствии администратора, ему будет необходимо перезайти на сервер.

Силовой метод для бойцов МОГ со спец. средствами.
Выстрелить из транквилизатора в шею SCP-049. Далее надеть на него специальные кандалы и ошейник, после чего сопроводить до точки эвакуации/камеры содержания. 

Ссылка на статью об SCP-049 с упоминанием SCP-049-2 на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/scp-049.

image.png


SCP-049-2 "Зомби"
Класс объекта - "Евклид".
Признаки разума: отсутствуют.

Особенности отыгрыша

1. Обязан бродить по комплексу, пока не найдет жертву, которую будет преследовать. 

2. Не может уворачиваться от выстрелов, гранат и тд. Не может закрывать двери, открывать чекпоинты и пользоваться лифтами. Остаточным проявлением умершего сознания объекта является бессвязный лепет, крики и стоны.

3. Может выполнить примитивные приказы от SCP-049 (не более 3-х слов). Некоторые особи могут проигнорировать приказы “Доктора”.

4. SCP-049-2 не может проходить через тесла-ворота самостоятельно, только если SCP-049 не даст приказ на это.


Восстановление ОУС SCP-049-2

SCP-049-2 Очень легко устраняются с помощью обычного расстрела.

Ссылка на статью об SCP-939 на сайте SCP Foundation: http://scpfoundation.net/scp-939.

image.png


SCP-939 "Со множеством голосов"
Класс объекта - "Кетер".
Признаки разума: на половину разумен

Особенности отыгрыша

1. Преследуют свою цель до ее смерти или потери из виду.

2. Дизориентируется после светошумовой гранаты на 5 секунд. После получения луча от Micro-HID/TMD-Tacital должна остановится.

3. Не может говорить осмысленные фразы для получения преимущества.

4. Способны вести осмысленную погоню за человеком, открывая двери.

Полезные ссылки

Что ещё можно прочесть чтобы улучшить свой отыгрыш?

Если вы хотите узнать больше о вселенной SCP Foundation, вы можете ознакомиться со статьями по следующим ссылкам. Мы рекомендуем их к изучению для более углублённого отыгрыша и лучшего понимания игровой вселенной.

Также вы можете узнать больше о самой игре изучив официальную англоязычную вики по SCP:SL. Если вы не дружите с английским, вы можете воспользоваться встроенным в браузер автопереводчиком - информация там переводится во вполне читаемый текст, тем более что основной интерес представляют цифры различных  характеристик и стат.


Заключение

Пару слов теперь.

Вы дочитали правила до конца? Здорово! Нам очень приятно, что вы уделили такое внимание правилам наших серверов. Или же вы просто перешли сюда из оглавления... что ж, в любом случае мы рады видеть вас здесь.

А если вы также рады нам, вам нравится наш проект, и вы хотите принять особое участие в его жизни - вы можете подать заявку в наш коллектив. В основном, нам требуются администраторы северов и организаторы ивентов, но вы также можете подать заявку в редакцию и в IT-сектор. Редакция отвечает за написание правил, справочной информации, анонсов и новостей. IT-сектор занимается написание плагинов и ботов, а также следит за работой серверов. Подать заявку можно всё там же - в нашем Discord-сервере. Вот он: https://discord.gg/GBYUuYYSfz.

Удачи!