Перейти к основному контенту

Общие правила серверов SCP:SL.


Краткое введение в правила.


Категории правил.

Правила наших серверов разделены на 3 категории - [C], [L] и [M], к ним в дополнение написаны "правила отыгрыша ролей" и отдельный документ "руководство к отыгрышу на Full RP", описывающий игру на Full RP.

Вот какие правила нужно прочесть и соблюдать для игры на серверах:


Порядок выдачи наказаний.

Если не указано иначе, за первое нарушение выдаётся предупреждение. Предупреждение может быть выдано в устной форме или в форме кика с указанием причины. Если игрок после предупреждения снова нарушает то же самое правило, он, скорее всего, получит бан. Срок бана будет взят из указанного в нарушенном им правиле.

Если нарушено нескольких правил, игрок получает наказание на наибольший срок из всех нарушенных правил, при этом сроки наказаний не суммируются. Администратор в праве выдать несколько предупреждений за нарушение одного правила, или выдать наказание на срок меньше указанного, либо же выдать несколько банов подряд не увеличивая срок наказания, но он не имеет права выдать наказание на бóльший срок, чем указано в правиле.


Связаться с нами.

По любым вопросам касательно правил, серверов, администрации и проекта в целом обращайтесь к нам в Discord, вот ссылка на наш сервер: https://discord.gg/vaultscp.

Обратите внимание, что на сервере есть специальные каналы для жалоб, вопросов, предложений, заявок в администрацию, и так далее, поэтому обязательно пишите ваше обращение в подходящий канал.


Правила категории [C].

Действуют на серверах: Classic, Survival, Light RP, Middle RP.


[C1 | Использование читов и подобного им ПО]

Наказание: бан на 50 лет.
Выдаётся без предупреждений.

Запрещено использование читов, макросов, хаков, эксплоитов и подобных им программ (ПО). Наказание за использование читов и подобного ПО - бан на 50 лет без каких-либо предупреждений.

Использование читов запрещено на всех серверах, даже на серверах без правил.


[C2 | Препятствие работе администрации]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на месяц ➞ бан на год.
В случае совершения попыток ухода от наказания допускается выдать бан сразу, без выдачи без предупреждений.

Запрещено намеренно препятствовать работе администрации.

Работе администрации препятствуют следующие действия:

  • Отказ соблюдать правила.
    Нарушение засчитывается, если игрок прямо сказал что не будет читать или соблюдать правила.

  • Отказ от общения с администрацией для разбора совершенного нарушения.
    Нарушение засчитывается если игрок является нарушителем или подозревается в нарушении, и при этом отказывается общаться с администрацией, прямо выражая свой отказ словами, либо администратора.

  • Неадекватное поведение во время разбора нарушения.
    Сюда относятся постоянные прыжки или бег по кругу, использование команды .fight, использование SoundPad, громкие звуки, крики, и так далее. Нарушение засчитывается только если администратор попросил игрока прекратить неадекватное поведение, и он услышал данную просьбу, но не отреагировал на неё.

  • Намеренный обман администрации.
    Сюда входит не только прямой обман, когда, например, игрок отрицает только что совершенное действие, но так же клевета на других игроков, или же попытки ввести в заблуждение при помощи сложных, запутанных, нелогичных или ошибочных утверждений. Данное нарушение засчитывается только если оно было совершенно намеренно.

  • Выдача себя за других игроков или за администрацию сервера любым из возможных способов.
    Сюда входит смена никнейма на такой же или почти такой же, как у другого игрока или администратора, а также попытки убедить других людей в том что вы являетесь другим игроком или администратором.

  • Самостоятельное наказание нарушителей.
    Только администратор имеет право наказывать нарушителей. Единственное исключение из данного правила - самооборона. В случае, если вас или вашего союзника атакует другой "союзник", вы можете атаковать его в ответ. При этом убивать его далее, в следующих жизнях или раундах строго запрещено.

  • Использование оскорбительных либо нечитаемых ников.
    Считаются любые оскорбления, в том числе завуалированные. К нечитаемым никнеймам относятся ники, состоящие только из специальных символов (значков), иероглифов, цифр, либо же пустые ники.

  • Уход от наказания при помощи смены ника/аккаунта или выхода с сервера.
    Нарушение засчитывается, если игрок совершил осознанное нарушение правил, после чего сменил ник или аккаунт, чтобы его было сложнее найти, либо же вышел с сервера когда заметил администратора. За попытки ухода от наказания бан выдаётся сразу же, минуя предупреждение. Если предупреждение уже было выдано, и игрок скрывается от бана, он должен получить бан сроком на одну ступень выше.

  • Выпрашивание у администрации или игроков каких-либо привелегий.
    Сюда входят просьбы подарить или обменять что-либо: донат на сервере, скины в CS, игры в Steam`е, и т. п. Нарушение засчитывается только если игрок не прекратил свои просьбы после данного ему отказа.

  • Отправка бессмысленных репортов.
    Нарушение засчитывается если игрок отправляет бессмысленные, пустые, или любые другие репорты, кроме тех где содержится обоснованная просьба о помощи или информация о совершённом нарушении. Сюда также входят просьбы о помощи, отправляемые администрации на сервере через команду .admincall.

Администратора можно определить по наличию тега "Администратор" у его ника в списке игроков.

Вы можете и сами стать администратором сервера, подав заявку в нашем Discord: https://discord.gg/vaultscp. Заявки принимаются в канале #приём-заявок, сам канал находится в категории "Набор кадров". Перед подачей заявки обязательно прочтите канал #правила-набора в той же категории каналов.


[C3 | Возрастное и языковое ограничение]

Наказание: бан на год.
Выдаётся без предупреждения.

Запрещено нарушение возрастного или языкового ограничения, указанного в названии сервера.

Возраст определяется администрацией на основе совокупности голоса, речи и поведения игрока. Администрация сервера не будет спрашивать у игрока паспорт или иные данные для подтверждения.

Языковая принадлежность определяется по факту общения с администрацией: если игрок не может дать администратору осмысленный ответ на русском языке, он считается нарушителем данного правила.

Если игрок утверждает, что ему не достаёт до требуемого возраста менее одного года, и администратор верит данному утверждению, он может оставить такого игрока на сервере.


[C4 | Токсичное поведение]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на месяц ➞ бан на год.

Запрещено токсичное поведение по отношению к другим людям.

К токсичному поведению относится:

  • Оскорбления, прямые или завуалированные;
  • Провокации, нацеленные на разжигание споров или конфликтов;
  • Высмеивание либо передразнивание, в том числе повторение чужих реплик;
  • Угрозы или выражение ненависти либо острой неприязни;
  • Постоянное и намеренное перебивание реплик других людей на сервере;
  • Любые другие проявления агрессии в адрес других людей вне игрового процесса.

Всё указанное выше запрещено не только в адрес присутствующих на сервере людей, но также в адрес их друзей или родственников, а также в адрес администрации, сервера, и всего проекта в целом. Если у вас есть критика, предложения, или жалобы, напишите их нам в Discord: https://discord.gg/vaultscp.

Вы можете проявлять указанное выше поведение в адрес игровых персонажей других людей во время игры, однако такое поведение должно быть обосновано текущей игровой ситуацией, и не должно быть адресовано лично человеку (или его родственникам) - только его игровому персонажу.

Если вас провоцируют на конфликт, или же вам просто кто-то не нравится, вы можете наложить на такого игрока персональный мут через список игроков. Если такой игрок совершил нарушение - сообщите об этом администратору на сервере или подайте жалобу через наш Discord: https://discord.gg/vaultscp.


[C5 | Раздражающие звуки]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на месяц.

Запрещено воспроизведение раздражающих звуков через интерком, рацию, в режиме наблюдения за игрой или в лобби сервера.

К раздражающим звукам относятся:

  • EarRape, т. е. крайне громкие и/или резкие звуки (запрещён полностью, в т. ч. для обычного чата);
  • MicSpam, т. е. частое повторение любых звуков, в т. ч. мемов, музыки или фраз;
  • Шум микрофона, такой как дыхание, шуршание, шипение, хрипы и т. п.;
  • Чавкание, рыгание, и другие звуки бурной жизнедеятельности организма;
  • Удержание кнопки голосового чата без произнесения каких-либо реплик;
  • Разговор неестественно высоким или низким голосом;
  • Любые другие звуки, раздражающие более половины игроков на сервере.

Разрешено произносить или воспроизводить указанные выше звуки во время ролевой игры (за исключение крайне громких и/или резких звуков) в интерком или рацию, при условии что такие звуки объективно уместны в рамках RP-процесса и не нарушают других правил сервера. 

Разрешено использование SoundPad`а и других подобных программ для воспроизведения звуков или  изменения голоса, если их использование не нарушает других правил сервера. Использовании SoundPad и подобного ПО в режиме наблюдения или в лобби разрешено до тех пор, пока два и более игрока не попросят прекратить их использование.

Данное правило не запрещает воспроизводить все перечисленные звуки в обычный голосовой чат во время игры, за исключением EarRape-звуков.


[C6 | Реклама сторонних ресурсов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю ➞ бан на месяц ➞ бан на год.

Запрещены рекламные упомнинания других серверов и проектов, а также не относящихся к нашему сообществу сайтов, каналов, пабликов, и тому подобных интернет-ресурсов.

Никнеймы и серверные теги также попадают под данное правило.

Разрешно упоминание любых сторонних ресурсов, в том числе других серверов и проектов, если оно происходит в ходе уже идущего диалога, то есть когда вы обсуждаете некую тему, и для её раскрытия вам нужно сказать о таком-то сервере, проекте, сайте, канале, паблике и так далее.

Иными словами, реклама - это когда есть цель завлечь окружающих  людей на какой-то ресурс, а упоминание в ходе диалога - это когда сторонний ресурс упоминается чтобы лучше объяснить собеседнику свою мысль.


[C7 | Порча игры союзникам]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на месяц➞ бан на год.
При намеренном убийстве трёх и более союзников наказание может начинаться с бана на месяц и выдаваться без предупреждения.

Запрещено намеренно портить игру союзникам.

К порче игре союзникам относится:

  • намеренное ранение и/или убийство союзников;
  • кража предметов, принадлежащих живым союзникам;
  • намеренная порча предметов союзников в SCP-914;
  • связывание союзников наручниками против их воли :^)
  • ослепление союзников светошумовой гранатой;
  • намеренное столкновение союзников с врагами;
  • запирание союзников или закрытие дверей перед ними.

Описанные выше действия также запрещено совершать по отношению к пленникам ваших союзников, причём не только к тем кто связан, но и к тем кто просто повинуется вашим союзникам. Совершать их по отноешнию к пленникам можно только с разрешения их конвоира, либо по приказу вышестоящего, либо если действия пленников напрямую и в данный момент угрожают вам или союзникам, либо если в данный момент происходит перестрелка с вашими врагами, которые союзны к пленникам.

Играя за SCP-объект запрещено совершать суицид, если вы не единственный оставшийся объект в игре.

Кидая гранату рядом с союзниками, нужно обязательно предупредить их об этом броске, чтобы у них была возможность отбежать, иначе полученный ими урон может быть расценен как нанесенный намеренно

Таблица отношений между игровыми классами:
( ͡° ͜ʖ ͡°) Класс D Учёные Охрана SCP МОГ Повстанцы Длань Змея
Класс D Союзники Нейтрален Нейтрален Враги Нейтрален Союзники Враги
Учёные Нейтрален Союзники Союзники Враги Союзники Нейтрален Враги
Охрана Нейтрален Союзники Союзники Враги Союзники Враги Враги
SCP Враги Враги Враги Союзники Враги Враги Союзники
МОГ Нейтрален Союзники Союзники Враги Союзники Враги Враги
Повстанцы Союзники Нейтрален Враги Враги Враги Союзники Враги
Длань Змея Враги Враги Враги Союзники Враги Враги

Союзники

На сервере Middle RP действует своя, отдельная таблица отношений между классами. Она находится в конце правил категории [M], перед описанием нюансов отыгрыша классов.

Внимание! Далее можно сломать мозг!

Если игрок #1, нейтральный по отношению к игроку #2, увидел как игрок #2 атакует игрока #3, союзного к  игроку #1, прежде нейтральные игроки #1 и #2 становятся врагами. Они обязаны либо сразу же разойтись, либо атаковать друг друга.
Пример: класс D (игрок #1) и учёный (игрок #2) ходят вместе, внезапно класс D убивает бойца МОГ (игрок #3) на глазах учёного, в такой ситуации данный класс D и учёный становятся врагами. 

Если вы не сломали мозг, мы очень рады за вас, потому что на самом деле тут ничего сложного не было.


[C8 | Затягивание игры и кемпинг]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на месяц.

Запрещено затягивать раунд, своими действиями или бездействием препятствуя его заверешению.

Запрещённые данным правилом действия:

  • Нахождение в одном месте более 1-ой минуты без веской игровой причины.
    Примеры веских причин: выход был перекрыт врагом; выход был заблокирован или заперт; игрок ждёт момент чтобы пройти мимо врага впереди него; игрок пользуется использует объект или устройство в данном месте; игрок восстанавливает здоровье; происходит адекватная игровая ситуация с участием игрока.

  • Поджидать жертву (кемпить) за SCP-объект дольше 1-ой минуты.
    SCP-объект не должен поджидать жерту в одном месте дольше одной минуты. Одним местом здесь считается не только одна конкретная комната, но и все связаные с ней комнаты до ближайшего перекрестка, если тот не является тупиком. Поверхность комплекса и внутренние помещения ворот А и Б также считаются одним помещением. Данное правило не распространяется на SCP-079.

  • Уклоняться от выполнения основных задач класса, поставленных игрой перед игроком.
    Игроки могут ставить и выполнять дополнительные цели, не являющиеся обязательными для их класса, например, пытаться убить всех врагов, но такие цели не должны быть бессмысленными.

Если вам нужно уйти в AFK более чем на минуту, используйте команду .afk (вводится в игровую консоль на клавишу ~). Она будет удерживать вас в наблюдателях до тех пор, пока вы не введёте её повторно.


[C9 | Использование багов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на месяц.

Запрещено намеренное использование любых багов или злоупотребление механиками игры.

Список распространённых багов и подобных им злоупотреблений игрой, запрещённых правилом:

  • Намеренный выход за пределы карты.
    Попытки выйти за допустимые пределы карты запрещены даже на серверах без правил.

  • Атака игроков сквозь текстуры дверей, стен или ворот.
    Речь идёт о попытках просунуть сквозь текстуры голову, руки, лапы и другие части модели игрока с целью атаковать игроков, находящихся за неким объектом, например, за закрытой дверью или за стеной.

  • Постоянная активация дверей или Тесла-ворот за SCP-079.
    Игроки могут потратить некоторое краткое время на заработок небольшого количества опыта, но такой фарм не должно приводить к долгому бездействию SCP-079 по причине его затянувшегося фарма.

  • Проникновение моделью SCP-096 в модель другого игрока с целью активации ярости.
    SCP-096 не должен пытаться активировать режим ярости через проникновение в модели других игроков.

Не является нарушением проход или атака через текстуры трупов, предметов или выбитых дверей.

Это не полный список сущесвующих багов, однако намернное использование любых других багов, уязвимостей или очевидных недоработок может быть также расценено как нарушение.


[C10 | Кооперация с врагами]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено дружелюбное или нейтральное поведение по отношению к игрокам враждебных классов, в том числе совместное перемещение вместе с ними без цели атаковать друг друга.

Найти таблицу отношений между классами можно выше, в правиле [C7 | Порча игры союзникам].

Ситуации, при которых допустимо нейтральное поведение по отношению ко врагам:

  1. Игрок сдался в плен врагу, при этом после сдачи в плен он не был вооружён и/или был связан;
  2. Враги оказались одном помещении, выход из которого заперт и/или перекрыт их общим врагом;
  3. Враги пересеклись момент побега от общей угрозы: общего врага, скорого взрыва боеголовки или деконтаминации лёгкой зоны.

Как только ситуация, при которой было допустимо нейтральное поведение, была окончена, враги снова обязаны атаковать друг друга, либо же они должны немедленно разойтись.

На серверах Classic и Survival SCP-объекты могут быть дружелюбны по отношению к людям...
...но только при условии что эти объекты не атакуют игроков сами (разрешена только самооборона).

1 раз за раунд SCP-объект может сменить сторону, то есть либо стать дружелюбным к людям, если  до этого он был к ним враждебен, либо наоборот - стать враждебным, когда до этого он был дружелюбным. Но  только 1 раз за раунд!



Краткий итог по категории [C].

Что нельзя делать по правилам данной категории:

  1. Не используй читы, макросы, хаки и подобные вещи;
  2. Не мешай работать администрации;
  3. Не заходи на сервера где требуется возраст выше твоего;
  4. Не оскорбляй, не провоцируй, не унижай и не высмеивай других людей на сервере;
  5. Не издавай громких или раздражающих звуков, не перебивай и не шуми;
  6. Не занимайся намеренной рекламой;
  7. Не порти игру союзникам;
  8. Не затягивай игру;
  9. Не используй баги;
  10. Не играй заодно со врагами.

Ты только что закончил читать правила для игры на геймплейных серверах Classic и Survival.
Далее находятся правила, необходимые для игры на ролевых серверах Light RP и Middle RP.


Правила категории [L].

Действуют на серверах: Light RP и Middle RP.


[L1 | Основы ролевой игры]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

В ходе раунда на RP-серверах все живые игроки обязаны вести ролевую игру.

"RP" "Role Play" "Ролевая Игра" - это процесс погружения в игровой мир, в котором слова игрока произносятся от имени его персонажа, а действия совершаются таким образом, как будто игровой мир вокруг реален, и все совершенные игроком поступки будут иметь для него последствия за пределами игры.

Короче говоря, вы должны вести себя в игре так, как вёл бы себя ваш персонаж в реальной жизни.

Ролевая игра строится на трёх аспектах:

  1. Базовые принципы реализма;
  2. Правила нашего сервера;
  3. Лор вселенной SCP Foundation.

Во время ролевой игры запрещено совершать бессмысленные, не обоснованные отыгрышом действия, например бесцельно бегать по кругу, кататься на лифтах, прыгать с место на место, и так далее.

Во время ролевой игры строго запрещено использовать фразы или реплики, отсылающие к геймплейной составляющей игры, например такие как "сцп ливнул", "дропай лут", "админ забанил", "читер руинит", "плагин багуется", и т. п.

Все игровые конфликты, где не происходит явное нарушение правил, игроки должны решать самостоятельно, в рамках отыгрыша, без остановки ролевой игры.


[L2 | Остановка ролевой игры] 

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено останавливать ролевую игру в ходе раунда без уважительной причины, в том числе обсуждать вещи и события, относящиеся к вашей реальной жизни, а не к вашему игровому персонажу.

Запрещено совершать действия, побуждающие других игроков к остановке ролевой игры, например без причины кидать гранаты, стрелять в воздух, орать, или иначе вести себя неадекватно в ролевой игре.

Запрещено намеренно переподключаться к серверу с целью испортить ролевую игру.

Разрешается на короткое время (не дольше минуты) останавливать ролевую игру, если на то есть веская причина. В такие моменты нужно обязательно сказать, что вы говорите ''по non-RP''.

Уважительные причины для остановки ролевой игры:

  1. Вам или другому игроку нужно уточнить правила;
  2. У вас или другого игрока возникли технические неполадки;
  3. Вам или другому игроку нужно отойти АФК или выйти из игры;
  4. Другой игрок нарушает правила, использует читы или баги.

Использование non-RP-фраз по любым другим причинам будет считаться нарушением правил.

Старайтесь по возможности всё же не использовать non-RP реплики, и продолжать отыгрыш вашей роли независимо от игровой ситуации. Проявляйте фантазию и обыгрывайте всё, что происходит вокруг, даже если, например, вы столкнулись с нарушением правил или с использованием читов другим игроком. Подать жалобу на такого игрока вы можете после окончания игры.


[L3 | Основные цели классов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено вести отыгрыш или действовать вопреки основным целям для текущего класса.

Игроки могут устанавливать для себя дополнительные цели, при условии что они являются осмысленными, соответствующе отыгрываются, а также не нарушают лор вселенной SCP и правила сервера.

Основные цели классов:

  • Сотрудники класса D: сбежать из комплекса, по возможности - не в наручниках;

  • Научные сотрудники: покинуть комплекс самому, по возможности помочь покинуть его другим научным сотрудникам, по возможности помочь охране и/или бойцам МОГ обезвредить SCP-объекты;

  • Охрана комплекса: помочь учёным покинуть комплекс, по возможности связать и вывести класс D (для дальнейшего использования Фондом), не дать SCP-объектам сбежать из комплекса, а по возможности обезвредить их (с помощью специальных процедур или просто оружием), и если в комплекс прибыли Повстанцы Хаоса или Длань Змея - уничтожить данные группировки;

  • SCP-объекты: убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! (x100)
    SCP-049, однако, может быть нейтрален к людям, если он их готов выполнять их приказы, а SCP-079 может заключить перемерие с отдельными людьми, дабы использовать их в своих целях (но в конечном счёте цели у него те же, что написаны чуть выше);

  • Мобильная опергруппа: спасти учёных, обезвредить SCP-объекты (с помощью специальных процедур или просто оружием), по возможности связать и вывести класс D (для дальнейшего использования Фондом), если в комплекс прибыли Повстанцы Хаоса или Длань Змея - уничтожить данные группировки;

  • Повстанцы Хаоса: дестабилизировать ситуацию в комплексе, выпустить наружу SCP-объекты, убить либо взять в плен всех сотрудников Фонда, кроме класса D - их нужно освободить и помочь им сбежать.

[L4 | Мета-информация]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещенно использовать информацию о текущем раунде, полученную вне текущей игровой жизни, например, полученную из прошлых игровых жизней, через режим наблюдения после смерти, или через вне-игровые каналы связи (Discord, Skype, TeamSpeak и так далее).

Запрещено выкидывать вещи перед побегом с целью подобрать их после спавна за МОГ/ПХ.

Какую информацию о текущем раунде можно использовать? 

  • Полученную от других игроков в ходе вашей текущей жизни.
    Но только при условии, что они сами получили её законным путём, и также законным путём передали её вам - то есть сказали авм об этом во время игры, помощью голосового чата для живых игроков. Если вы планируете использовать такую информацию, обязательно запомните никнейм игрока, передававших вам эту информацию, иначе администратор может решить, что вы получили эту информацию незаконным путём;

  • Бойцы МОГ/ПХ могут знать какие SCP-объекты сбежали.
    А также были ли восстановлены их условия содержания в ходе раунда.

  • Бойцы МОГ/ПХ могут обладать информацией, полученной прибывшими ранее отрядами МОГ/ПХ.
    При условии, что была отыгрына передача данной информации через интерком либо иные каналы связи.

Разумеется, если вы следили за игрой через наблюдение после смерти, вы будете обладать мета-информацией, и она может косвенно влиять на ваши действия. Главное условие - не использовать такую информацию открыто, чтобы другим игрокам не было очевидно использование вами мета-информации.


[L5 | Прыжки и увороты]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено уворачиваться от попаданий прыжками или дергаясь в стороны с помощью спринта.

Запрещено совершать прыжки без веской причины.

Веские причины для совершения прыжков:

  • Чтобы перепрыгнуть препятствие при побеге от врага;
  • Чтобы запрыгнуть на какой-то объект, кроме недоступных по правилу [L6];
  • В любых разумных целях, обусловленных вашим отыгрышем, в том числе для RP-действий.

SCP-096 может совершать неограниченное количество прыжков во время состояния ярости.


[L6 | Места, недоступные с точки зрения реализма]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено вставать на такие места, куда невозможно было бы встать в реальной жизни.

Список мест, запрещённых к использованию с точки зрения реализма: 

  • Любые лампы освещения;
  • Любые кнопки механизмов и дверей;
  • Громкоговорители, генераторы и видеокамеры;
  • Вертолёт МОГ и фургон Повстанцев Хаоса;
  • Любые невидимые текстуры;
  • Узкие перила (можно запрыгивать на две - три секунды);
  • Выступы на стенах в коридорах лёгкой и тяжёлой зоны.

На выступы стен в лёгкой и тяжёлой зоне содержания можно вставать при том условии, что позади игрока находятся текстуры труб, за которые он мог бы ухватиться в реальной жизни, либо же если рядом с игроком находится угол, в который можно было бы упереться руками.


[L7 | Места, труднодоступные для SCP-объектов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено получать неуязвимость перед SCP-объектами с помощью недоступных для них мест.

Список мест, запрещенных к использованию с целью получения неуязвимости перед SCP-объектами:

  • Стальной куб SCP-106 в его камере;
  • Стеклянные кубы с SCP-объектами;
  • Любые шкафы, сервера и консоли;
  • Станции улучшения оружия;
  • Любые столы и стулья.

Упомянутые в списке выше места можно использовать, если рядом нет враждебных к вам SCP-объектов.


[L8 | Приказы и иерархия]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено нарушать приказы старших по званию или по иерархии.

Запрещено исполнять приказы, подразумевающие нарушение правил сервера.

Можно не исполнять приказ, если он является бессмысленным, или если он подразумевает неизбежную гибель. Например, если вам приказывают прыгнуть 10 раз подряд или принести себя в жертву SCP-106.

Иерархия среди персонала комплекса:

  1. Командир мобильной опергруппы;
  2. Менеджер комплекса;
  3. Научный сотрудник мобильной опергруппы;
  4. Лейтенант мобильной опергруппы;
  5. Начальник охраны комплекса;
  6. Кадет мобильной опергруппы;
  7. Старший сотрудник охраны комплекса;
  8. Инженер камер содержания;
  9. Менеджер зоны содержания;
  10. Старший научный сотрудник;
  11. Младший сотрудник охраны комплекса;
  12. Младший научный сотрудник;
  13. Сотрудник класса D.

Иерархия среди бойцов Повстанцев Хаоса и Длани Змея работает согласно старшинству их званий.

Среди бойцов равного звания из разных отрядов старшим считается боец прибывший раньше.


[L9 | Убийство без веской причины]

Наказание: предупреждение ➞ бан на час ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено ранить и/или убивать безоружных игроков нейтральных классов или пленных врагов, если на то не было веской игровой причины, возникшей в ходе текущего раунда.

Веские причины для ранения и/или убийства игроков нейтральных классов или пленных врагов:

  • Игрок нарушил ваш приказ.
    Нарушение приказа считается причиной для убийства только в том случае, если приказ был услышан игроком, приказ был осмысленным, выполнимым, и не нарушал других правил сервера.

  • Игрок пытался сбежать при задержании или уже находясь в плену.
    Если вы приказали игроку остановиться, а он побежал от вас, или же если вы уже взяли его в плен, но в какой-то момент он решил сбежать от вас - вы имеете право атаковать его.

  • Игрок имел в руках огнестрельное оружие.
    Если вы встретили игрока нейтрального класса, вооружённого огнестрельным оружием, вы имеете право сразу же атаковать его.

  • Игрок намеренно пытался подставить вас.
    Например, находясь рядом с вами он громко кричал, провоцируя ваших врагов, или же закрывал перед вами двери, или же попытался обокрасть вас, или запереть, или сделать что-то ещё подобное, объективно направленное на то чтобы подставить вас; во всех этих случаях вы можете атаковать такого игрока.

Все перечисленные выше причины дают право убить только в тот момент, когда они происходят.

Разумеется, убивать врагов можно только за то, что они ваши враги, без дополнительных причин. Но, если возможно, лучше берите врагов в плен вместо того чтобы убивать их. Такой подход создаёт множество RP-ситуаций по ходу игры и в целом улучшает атмосферу среди игроков на сервере.


Краткий итог по категории [L].

Что нужно делать согласно правилам данной категории:

  1. В ходе раунда все игроки обязаны отыгрывать свою роль, как если бы всё происходило по настоящему.
  2. Останавливать отыгрыш роли можно только по уважительным причинам из правила [L2].
  3. В ходе раунда можно действовать только согласно целям для текущего класса игрока.
  4. Запрещено использовать информацию о текущем раунде из прошлых жизней.
  5. Запрещено уворачиваться от попаданий прыжками, а также просто прыгать без причины.
  6. Запрещено вставать на те места, куда было бы невозможно встать в реальной жизни.
  7. Запрещено влезать туда, где игрока не может достать атакующий его SCP-объект.
  8. Обязательно подчиняться приказам игроков, стоящих выше в иерархии.
  9. Запрещено убивать безоружных нейтралов и пленных врагов без веской причины.

Ты только что закончил читать правила, необходимые для игры на сервере Light RP.
Далее находятся правила, которые нужно знать для игры на сервере Middle RP.


Правила категории [М].

Действуют на серверах Middle RP и Full RP.

Правила для ролевой игры повышенного уровня.


[M1 | RP-действия]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

С помощью фразы "RP-действие" игроки могут отыгрывать те действия и события, которые нельзя совершить в игре из-за её технических ограничений. Для того, чтобы совершить RP-действие, нужно сначала сказать фразу "RP-действие", а затем описать ваши действия понятным для других игроков образом.

Запрещено не подчиняться или игнорировать RP-действия других игроков без веской причины.

Веские причины для неподчинения RP-действию других игроков:

  • RP-действие нарушает одно из правил сервера.
    Пример: "RP-действие: *вспомнил прошлую жизнь*".

  • RP-действие выходит за рамки возможностей задействованного персонажа.
    Пример: "RP-действие *стал пуленепробиваемым*".

  • RP-действие нарушает лор вселенной Фонда SCP или оно слишком нереалистично.
    Пример: "RP-действие: *убедил SCP-079 полюбить человечество*".

  • RP-действия подразумевают неизбежную смерть или значительный урон для другого игрока.
    Пример: "RP-действие: *свернул шею командиру*" или "RP-действие: *оглушил охранника*".

Совершая RP-действие, подразумевающиее значительный урон или смерть для другого игрока, вы должны совершить его так, чтобы у другого игрока оставалась возможность избежать его при желании.
Пример: "RP-действие: *попытался свернуть шею командиру*" или "RP-действие: *попытался оглушить охрану*".

Если вам угрожает вооружнный игрок, а у вас нет возможности использовать оружие, вы должны подчиняться всем его RP-действиям, пока они не нарушают правила.


[M2 | Кооперация через голосовой чат для SCP-объектов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

SCP-объектам запрещено кооперировать свои действия через голосовой чат для SCP-объектов.

SCP-079 и SCP-049 могут общаться посредством общего, доступного людям голосового чата. SCP-079 для этого нужно использовать громкоговорители, а SCP-049 - клавишу V.

SCP-049 может отдавать приказы SCP-049-2 через общий голосовой чат на клавишу V.

Все SCP-объекты могут через внутренний чат просить у SCP-079 помощи в использовании дверей, ворот или лифтов, при этом такая информация не должна давать подсказки для других SCP-объектов.

Примеры просьб о помощи к SCP-079, не нарушающих данное правило:

  • "79-ый, помоги из 914-го выбраться.";
  • "Комп, открой чек-поинт.";
  • "Компьютер, подними меня на лифте из боеголовки.".

Примеры просьб о помощи к SCP-079, которые будут считаться нарушением:

  • "79-ый, меня тут в 914-ом два класса D заперли и убежали, помоги пожалуйста.";
  • "Комп, тут через чек-поинт в лёгкую зону пробежал учёный, дай мне пройти.";
  • "Компютер, тут повстанцы активировали боеголовку и сбежали, подними меня из неё.".

Иными словами, просьбы о помощи к SCP-079 не должны давать какую-либо полезную информацию другим SCP-объектам, кроме той, что вам нужна помощь чтобы выбраться откуда-то.


[M3 | Проявления разума у SCP-объектов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Для неразумных SCP-объектов запрещены те действия, которые можно расценить как разумные.

Запрещённые действия для неразумных SCP-объектов:

  • Нажимать кнопки дверей, лифтов, ворот и др. механизмов в прямой видимости людей.
    Прямая видимость - это когда человек и SCP-объект могут увидеть друг друга, в т. ч. если для этого кому-то из них нужно повернуться. В такой ситуации SCP-объект не может сам нажимать какие-либо кнопки.

  • Продолжать преследовать людей при помощи лифтов.
    Если человек сбежал от SCP-объекта на лифте, SCP-объект не может вызывать лифт (или просить об этом SCP-079) чтобы продолжить погоню. Фактически, SCP-объекты могут пользоаться лифтами только чтобы избежать разложения от деконтоминации лёгкой зоны или смерти от взрыва боеголовки.

  • Сразу после начала игры намеренно пытаться попасть в лёгкую зону или в офисы.
    SCP-объекты SCP-096, SCP-939 и SCP-106  не должны стремиться намеренно попасть в лёгкую зону или офисы сразу после начала игры. SCP-939 и SCP-096 могут попасть туда только забежав в лифт во время погони за человеком, а SCP-106 - через телепортацию с двойного клика на кнопку установки телепорта.

  • Уворачиваться от того типа оружия, от которого ещё не был получен урон.
    В данном правиле оружие делится на три типа: 1) огнестрельное оружие, 2) гранаты, 3) MicroH.I.D.

  • Логически верная реакция на объявления в интерком или оповещения C.A.S.S.I.E.
    Такой реакцией считается поступок, который бы в данной ситуации совершил человек или разумный SCP-объект: например, движение к интеркому после подачи объявления из него. 

  • Перекрытие выхода из помещения, в котором находится цель SCP-объекта.
    Если в неком помещении находится цель SCP-объекта, он, будучи неразумным, обязан войти в это помещение и попытаться атаковать цель, даже когда есть риск получить большой урон или быть запертым.

  • Совместное перемещение вместе с другими SCP-объектами.
    Из неразумных SCP-объектов ходить вместе могут SCP-939-53 и SCP-939-89, а также особи SCP-049-2 между собой или с SCP-049. Также любые SCP-объекты могут вместе гнаться за одной целью, пока не потеряют её из виду. Совместное перемещени SCP-173 и SCP-096 запрещено полностью.

  • Взаимодействие с боеголовкой или планшетами.
    SCP-объекты не могут трогать рычаг или кнопки на пультах управления боеголовкой, а также доставать планшеты из станций улучшения оружия или из генераторов (но могут закрывать чтобы пройти).

Данное правило не распространяется на SCP-079 и SCP-049, поскольку они являются разумными.

Указание разумности для всех присутствующих в игре SCP-объектов можно найти в правилах отыгрыша ролей, в конце данной категории правил.


[M4 | Страх смерти]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено рисковать своей жизнью без веской причины или не проявлять в отыгрыше страх смерти.

Запрещённые правилом действия:

  • Доставать оружие находясь под прицелом вооружённого врага.
    Доставать оружие можно, если враг отвернулся более чем на три секунды, или же если перестрелка уже началась, и по вам или игрокам рядом с вами стреляют.

  • Находясь в плену провоцировать, оскорблять, грубить, или противодействовать приказам.
    Игрок может отыгрывает храбрость и нарушать данный пункт правил, но это зачтётся только при условии что его отыгрыш достаточно убедителен. Игра за МОГ/ПХ/ОК даёт +10 к убедительности отыгрыша храбрости.

  • Нахоядсь в плену игнорировать полученные удары, выстрелы или ранения.
    Допустимо не реагировать на них, если игрок находится под эффектом адреналина.

  • Будучи безоружным убегать от вооружённого игрока, если он приказал вам остановиться.
    В данной ситуации попытаться убежать можно только играя за МОГ, повстанцев или охрану.

  • Пытаться сбежать из плена находясь в поле зрения вооруженного врага.
    Игрок за любой класс может попытаться сбежать, если нахождение в плену грозит для него скорой смертью.

  • Будучи учёным или классом D одному атаковать 4-х и более вооружённых врагов.
    Однако данный пункт правил можно нарушить, если игроку некуда отступать и его не будут брать живым, или если игрок атакует из-за спины, издалека либо из-за укрытия, или же если игрок отыгрывает месть за смерть друга, однако у вас действительно должен быть друг, погибший в этом раунде, его смерть должна быть связана с врагами, а вы должны запомнить его ник, причину и место смерти.

  • Не убегать от враждебного к вам SCP-объекта когда есть такая возможность.
    Бойцы МОГ, повстанцы и охрана комплекса могут идти к SCP-объекту по приказу вышестоящего, либо самостоятельно действуя действует в целях сдерживания SCP-объекта и/или ради спасения персонала.

  • Не воспринимать всерьёз или игнорировать враждебные SCP-объекты поблизости.
    Разрешено для класса D при условии отыгрыша отсутствия знаний об опасности данных объектов.

  • Суицид без веской ролевой причины.
    Веской причиной может быть ситуация, где ваш персонаж пережил тяжёлый травмирующий опыт, способный привести к суициду в реальной жизни. Например, смерть друга от рук SCP-096 перед глазами игрока, массовая смерть от гранты, убийство через MicroHID или что-то подобное.

  • Долгое нахождение в измерении SCP-106.
    Разрешено только при том условии, что игрок отыгрывает страх, панику, либо оцепенение.

Правило подразумевает, что все игроки должны относиться к своей игровой жизни всерьёз, и не должны рисковать ею без RP-причины, которая была бы веской в реальной жизни. 


[M5 | Знания и документация]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено совершать действия, для которых у вашего класса нет необходимых знаний.

  • [Сотрудники класса D]:
    • не знают структуру комплекса, его устройство и тот факт, что он находится под землёй;
    • не знают ничего про Фонд и его деятельность за пределами комплекса
    • не знают расположение камер, предметов и других игровых объектов;
    • не знают о существовании объекта SCP-914 и о принципах его работы;
    • не знают как именно восстанавливают условия содержания SCP-106;
    • не знают о существовании объекта SCP-079 и о любых его способностях; 
    • не знают для чего нужны генераторы и как ими пользоваться; 
    • не знают о наличии в комплексе "носимых" SCP-объектов и их свойствах;
    • не знают кто такие Повстанцы Хаоса, какие у них цели, как выглядит их форма и звучат их шаги; могут воспринять их за враждебную Фонду группировку только если на то была веская RP-причина;
    • не знают что в комплексе есть боеголовка и как ею можно управлять; если был запущен обратный отсчёт до детонации боеголовки, они могут выключить её просто интутивно переключив рычаг на OFF;
    • знают базовые принципы защиты от SCP-096, SCP-939, SCP-049 и SCP-173.

  • [Научные сотрудники]: 
    • все, кроме инженера и менеджера комплекса, не знают как именно можно запустить отсчёт до детонации боеголовки, но в случае её активации могут выключить её, переключив рычаг на OFF;
    • младшие научные сотрудники могут не знать кто такие Повстанцы Хаоса
    • младшие научные сотрудники не знают как пользоваться генераторами;
    • знают всю прочую игровую информацию о комплексе, объектах, Фонде и т. д.

  • [Охрана комплекса]: 
    • не знают точные алогритмы SCP-914, но знают общий принцип работы;
    • знают всю прочую информацию о комплексе, объектах и т. д.

  • [Мобильная опергруппа]:
    • не знают точные алогритмы SCP-914, но знают общий принцип работы;
    • знают всю прочую игровую информацию о комплексе, объектах, Фонде и т. д.

  • [Повстанцы Хаоса]:
    • не знают точные алгоритмы SCP-914, но знают общий принцип работы;
    • не знают точные алгоритмы процедур восстановления условий содержания SCP-106 и SCP-079;
    • знают всю прочую игровую информацию о комплексе, объектах, Фонде и т. д.

  • [SCP-объекты]: 
    • SCP-079 знает о комплексе всё (кроме мета-информации, разумеется);
    • SCP-049 имеет уровень знаний, примерно равный знаниям сотрудника классу D; 
    • все прочие SCP-объекты не знают ничего, кроме того как убивать! убивать! убивать! убивать! (x100).

Вы можете получить изначально неизвестные вашему классу знания из файлов документации. Вы также можете получить такие знания от других игроков, при условии что они передали вам данные знания не нарушая правил, при этом вам обязательно нужно запомнить никнейм игрока, которых их вам передал.

Местонахождение файлов документации:

  1. Принцип работы и алогритмы SCP-914.
    Документация к SCP-914, содержащая описание принципа работы объекта, а также все известные "рецепты" к нему, хранится на полках шкафа в камере SCP-914, рядом с отсеком "Output".

  2. Порядок проведения процедуры восстановления особых условий содержания SCP-106. 
    Узнать о нём можно из документации, которая в случае нарушения условий содержания SCP-106 по RP выводится на экран стационарной консоли управления, расположенной рядом с кнопкой активации процедуры восстановления условий содержания SCP-106.

  3. Порядок проведения процедуры восстановления особых условий содержания SCP-079. 
    Узнать о нём можно из документации, которая в случае нарушения условий содержания по RP выводится на экран стационарной консоли управления, находящейся в комнате внутри камеры SCP-079.

  4. Алгоритм активации боеголовки и информация о "носимых" объектах.
    Данную информацию можно получить только от других игроков, чьим классам она известна изначально.

Прочтение документации занимает не менее 1-ой минуты, приветствуется отыгрыш процесса чтения


[M6 | Правила ношения оружия для НС и класса D]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Сотрудники класса D и научные сотрудники обязаны носить огнестрельное оружие в руках, и могут иметь при себе только одну единицу огнестрельного оружия.  Данное правило не распространяется на пистолеты, но распространяется на MicroH.I.D.

Сотрудникам класса D и научному персоналу разрешено убирать огнестрельное оружие из рук в инвентарь для использования предметов, но не более чем на пять секунд. Если использование предмета требует более пяти секунд, всё имеющееся огнестрельное оружие нужно выложить на пол.

Данное правило необходимо с той целью, чтобы можно было заранее понять, вооружен ли автоматическим огнестрельным оружием встреченный вами учёный или класс D.


[M7 | Правила использования медикаментов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено использовать аптечку или адреналиновый шприц во время передвижения.

Сколько времени игрок должен стоять для использование медикаментов?

  1. Аптечка: использовать аптечку можно не менее чем через 15 секунд после остановки, это правило также распространяется на реанимацию командой .reanimate.
  2. Адреналиновый шприц: использовать шприц можно не менее чем через 5 секунд после остановки.
  3. Все прочие медикаменты: можно использовать без каких-либо ограничений.

Если вы сдвигаетесь во время использования предмета, отсчитываемое время сбрасывается.

Использование указанных в правиле медикаментов желательно отыгрывать голосом.


[M8 | Субординация]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Всем, кроме сотрудников класса D, запрещено нарушать субординацию.

Действия, нарушающие субординацию:

  • Использовать жаргон без веской RP-причины.
    Всем, кроме класса D, запрещено использовать такие слова как "печенька", "дэшка", "собака", "лайт" и т. д. Использовать такой жаргон можно только если это нужно чтобы как можно быстрее передать нужную информацию, в ситуации когда есть риск для жизни или иная угроза.

  • Засорять радиоэфир или давать бессмысленные объявления через интерком.
    Всем, кроме сотрудников класса D, запрещено засорять радиоэфир или интерком быссмысленными или абсурдными сообщениями, к передачам по рации и особенно к интеркому нужно относиться серьезно.

  • Несерьезное отношение к вышестоящим.
    Игроки обязаны относиться к вышестоящим по званию или иерархии так, как они бы относились к своему начальству в реальной жизни, если бы работали в закрытой и сверхсекретной организации, известной своими бесчеловечными методами работы и жестокими дисциплинарными взысканиями.

  • Порча имущества Фонда.
    Всем, кроме Повстанцев Хаоса, и сотрудников класса D, запрещено без RP-причины выбивать двери, разбивать стёкла, и совершать другие подобные действия, способные нанести ущерб комплексу. Сюда же входит беспричинный расстрел сотрудников класса D - он запрещён, в том числе, по данному правилу.

  • Расстрата имущества (относится также и к Повстанцам Хаоса).
    Всем, кроме класса D, также запрещено выкидывать на землю любые предметы, кроме монеток. Выбрасывать предметы можно только на оружейные станции и столы рядом с ними. Единственное исключение - если игроку нужно срочно подобрать необходимый для выживания предмет.

  • Предательство.
    Всем игрокам строго запрещено отыгрывать предательство и на этой почве атаковать союзников. Максимум, что можно сделать из ближайшего по сути - сдаться в плен врагу чтобы спасти себе жизнь.

  • Психические растройства.
    Всем игрокам, кроме класса D, запрещено отыгрывать серьезные, опасные для окружающих психиеские отклонения без веской RP-причины, произошедшей в текущем раунде. Фактически, веских причин для такого отыгрыша всего две - гибель множества союзных игроков на ваших глазах (вы должны запомнить их ники, звание, причину и место смерти), или же успешный побег из карманного измерения SCP-106. Если что-то такое произошло, и вы решили начать отыгрывать сумасшедшего, вы можете нарушать правила С10, Л3, Л8, Л9, М4 и М8. Учтите, что став сумасшедшим, вы больше не можете полностью прийти в себя, и подлежите аресту, а в случае сопротивления - ликвидации (тут вы можете защищаться).

[M9 | Особенности отыгрыша ролей для Middle RP]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Далее изложены правила отыгрыша отдельных ролей, обязательные к знанию и соблюдению в ролевой игре на сервере Middle RP. Незнание или несоблюдение информации из данных карточек повлечёт за собой наказание в рамках данного правила.

Игровые цели некоторых ролей на сервере Middle RP существенно отличаются от целей тех же ролей на сервере Light RP! Цели ролей, указанные далее, имеют приоритет над целями ролей из правила [L3].

На сервере Middle RP действует своя система взаимотношений между ролями, отличная от системы взаимотношений на сервере Light RP. Таблица отношений между ролями на Middle RP находится ниже. 

Таблица отношений между ролями для сервера Middle RP:

( ͡° ͜ʖ ͡°) Класс D Учёные Охрана SCP МОГ Повстанцы Длань Змея
Класс D Нейтрален Нейтрален Нейтрален Враги Нейтрален Нейтрален Враги
Учёные Нейтрален Союзники Союзники Враги Союзники Нейтрален Враги
Охрана Нейтрален Союзники Союзники Враги Союзники Враги Враги
SCP Враги Враги Враги Нейтрален Враги Враги Нейтрален
МОГ Нейтрален Союзники Союзники Враги Союзники Враги Враги
Повстанцы Нейтрален Нейтрален Враги Враги Враги Союзники Враги
Длань Змея Враги Враги Враги Нейтрален Враги Враги

Союзники

Основное различие в отношениях ролей между серверами Light RP и Middle RP - это большее количество нейтральных ролей: на Middle RP между собой становится нейтрален класс D, стали нейтральны между собой класс D и Повстанцы Хаоса, SCP-объекты также стали нейтральны между собой (например, на случай, если SCP-079 придётся спасать ведомую им D-шку от погони с участием неразумного SCP-939), также нейтральные отношения между собой обрели Длань Змея и SCP-объекты.


[Сотрудники класса D]


Цель.

Главная цель - выжить любой ценой.


Легенда роли.

Основу класса D составляют преступники, которым Фонд предложил отмену приговора в обмен на 30 дней работы в качестве подопытного Фонда. В случае необходимости класс D также могут набирать из числа бездомных, беженцев, дезертиров, и даже из числа сотрудников самого Фонда, совершивших серьезное правонарушение. 

Класс D находится в комплексе на основе заключённого с ними контракта. По условиям контракта подписавший его сотрудник в течении 30 дней выступает подопытным на экспериментах, после чего освобождается из комплекса и получает вознаграждение. Вознаграждением может являться отмена приговора и/или большая сумма денег.

После подписания контракта Классу D очищают память посредством обработки амнезиаком, поэтому своё прошлое класс D помнит либо очень плохо, либо не помнит вовсе. Кроме того, очищать память классу D могут также и во время содержания в Фонде.

Очистка памяти распространяется только на доступные сознанию воспоминания, и не касается подсознательной памяти, поэтому у класса D остаётся прежний словарный запас, черты характера, мышечная память, навыки обращения с предметами, рефлексы, привычки и так далее.


Особенности отыгрыша.
  • Поскольку класс D набирают из разных источников, игроки сами выбирают черты характера для отыгрыша своего персонажа.

  • Играя за класс D нельзя демонстрировать наличие чётких воспоминаний о жизни до попадания в комплекс, поскольку такие воспоминания у класса D либо сильно повреждены, либо полностью стёрты.

  • Обязательным условием для получения вознаграждения по контракту является полное исполнение всех приказов и указаний, поэтому обычно класс D ведёт себя покорно, стремясь не нарушать контракт.
  • В зависимости от решения игрока, класс D может либо сотрудничать с Фондом и покинуть комплекс с конвоем, в наручниках, чтобы затем продолжить выполнение своего контракта, либо же попытаться сбежать от Фонда, самостоятельно или примкнув к Повстанцам Хаоса.

[Научные сотрудники]


Цели.
  1. Эвакуироваться самому.
  2. Помочь эвакуироваться другим.
  3. Оказать посильную помощь охране комплекса и бойцам МОГ.

Легенда роли.

На нашем сервере научные сотрудники делятся на три доп. роли: менеджеры, исследователи и инженеры; фактически, это сотрудники классов A, B и C. Менеджеры занимаются административной работой, исследователи занимаются изучением аномальных объектов, а инженеры отвечают за поддержание систем комплекса.

Не зависимо от рода деятельности весь научный персонал объединяет высокий интеллект, широкий кругоозор и  большой объем профессиональных знаний. Данные качества обусловлены тем фактом, что практически всех своих научных сотрудников Фонд набирает из университетов, лабораторий, различных корпораций и других передовых научных учреждений, где в строгой рабочей этике трудятся лучшие умы планеты.

После того как сотрудник попадаёт в Фонд, он также приобретает обширные знания Фонде SCP и его объектах. Конечно, как много о Фонде знает конкретный сотрудник зависит от его положения в Фонде, но в целом все из них знают достаточно, чтобы относиться к своей работе крайне серьезно и ответственно.


Особенности отыгрыша.
  • Независимо от должности в отыгрыше научного сотрудника нужно обязательно вести себя серьёзно, по-деловому. Недопустимо в отыгрыше НС вести себя намеренно глупо, абсурдно или безразлично. 

  • В отыгрыше научного сотрудника обязательно подчиняться приказам старших по иерархии.

  • На момент начала раунда все сотрудники по RP занимаются своей обычной, ежедневной работой, чем именно - зависит от их должности. Например, инженер может обслуживать системы комплекса, а менеджер зоны - следить за работой персонала в своей зоне содержания.

  • После подачи тревожного оповещения CASSIE сотрудникам необходимо немедленно эвакуироваться самим, а также, насколько позволяет ситуация, помочь эвакуироваться другим научным сотрудникам.

  • Как правило, научные сотрудники опасаются и недолюбливают класс D, поскольку те являются бывшими зэками и будущими расходниками. В ходе игры могут менять своё отношение к ним в зависимости от RP-ситуаций.

  • Как правило, учёные обладают спокойным характером, хотя бывают и исключения.

[Охрана комплекса]


Цели.
  1. Эвакуировать научных сотрудников, по возомжности - класс D.
  2. Удерживать SCP-объекты в комплексе до прибытия отряда МОГ.
  3. В случае вторжения враждебных группировок организовать оборону комплекса.

Легенда роли.

Охрана комплекса - это первая линия обороны при различных инцидентах в учреждениях Фонда. Именно она отвечает за сдерживание объектов, спасение персонала и сохранность имущества в первые минуты чрезвычайных ситуаций.

Вербуют в службу безопасности главным образом из числа бывших и действующих военных, сотрудников особых отделов полиции, бойцов спецназа, а также из частных военных компаний. После вербовки они также проходят лагерь усиленной боевой подготовки, где они, в том числе, отрабатывают сценарии всевозможных угроз.

Благодаря такому подходу, в сотрудники охраны попадают исключительно суровые, хладнокровные и дисциплинированные бойцы, обученные Фондом к порядку действий в любых ситуациях. Они отлично владеют практически всеми видами оружия, и всегда находятся в полной боеготовности.

Поскольку охрана является первой линией обороны при различных инцидентах, сотрудники охраны привыкли видеть жуткие вещи, готовы идти на риск и умеют сохранять спокойствие в самых непростых ситуациях. Эти качества и навыки являются обязательным условием для зачисление в ряды охраны комплекса. 


Особенности отыгрыша.
  • За охрану необходимо отыгрывать серьёзного, хладнокровного и дисциплинированного персонажа, ранее состоявшего в боевом подразделении неких вооруженных сил, каких именно - игрок выбирает сам.

  • Обязательно полное и беспрекослное подчинение приказам вышестоящим.

  • На момент начала раунда по RP занимаются патрулированием комплекса.

  • После тревожного сигнала CASSIE направляется в лёгкую и тяжелые зоны чтобы эвакуировать персонал и сдерживать SCP-объекты.

  • Ни при каких обстоятельствах не должны выпускать враждебные SCP-объекты на поверхность, в случае попыток прорваться на поверхность должны удерживать SCP-объекты в комплексе любой ценой.

  • Относятся к классу D как к имуществу Фонда, следовательно не стреляют в него без веской причины, убивают только в случае крайней необходимости, например если тот атаковал их.

image-1629371112066.png

[Мобильная опергруппа]


Цели:
  1. Восстановить условия содержания SCP-объектов либо устранить их.
  2. Эвакуировать оставшихся в живых сотрудников, в том числе и класс D.
  3. В случае вторжения враждебных группировок взять их в плен либо ликвидировать.

Легенда роли.

Мобильные опергруппы (МОГ) Фонда - это элитные подразделения, собранные из сотрудников разных учреждений Фонда и мобилизованные для применения в случае конкретных угроз или ситуаций, сложность которых превышает оперативный потенциал и опыт обычных полевых сотрудников. Коротко говоря, МОГ - это "лучшие из лучших".

Спектр работы мобильных опергрупп включает в себя плотную кооперацию внутри команды, большинство бойцов знакомы лично и весьма сработаны, они часто проводят свободное время совместной дружеской компанией, поэтому во время операции бойцы МОГ не станут пререкаться со старшими по званию, в то время как те не будут лишний раз давить на коллег.

Выживание членов Эпсилон-11 во время проведения операции является одной из первостепенных задач, поэтому при возникновении прямой угрозы, командир группы предпочтет сохранить жизнь своим людям, чем рисковать, продолжая операцию в ситуации с более чем одним неизвестным противником.


Особености отыгрыша
  • Перед тем, как начать перестрелку с предположительным противником, оперативник должен запросить разрешение на начало боя у старшего по званию, если только противник не начал стрелять первым.
  •  

 

 

[]


Цели.

 


Легенда роли.

 


Особенности отыгрыша.