Перейти к основному контенту

Общие правила серверов SCP:SL.

ОбщКраткое введение в поравиложенияа.

Необходимы для понимания правил.

Тут я  напишу пару слов про правила в целом.


Правила категории [S].
Действуют на серверах:
Classic, Survival, Light RP, Middle RP, Full RP.

Действуют на серверах Classic, Survival, Light RP, Hard RP и Full RP.

Это общие геймпленые правила для всех серверов.


[S1 | Читы и подобное им ПО]

Наказание: перманентный бан.
Выдаётся без предупреждения.

Запрещено использование читов, макросов, хаков, эксплоитов и других подобных им программ.

Наказание за использование читов и подобного ПО - перманентный (вечный) бан без каких-либо предупреждений.

Данный запрет действует на всех серверах, в том числе на серверах без правил.


[S2 | Препятствие работе администрации]

Наказание: предупреждение ➞ бан на год.
В случае совершения попыток ухода от наказания бан будет выдан без предупреждения.

Запрещено намеренно препятствовать работе администрации.

К препятствию работе администрации относится:

  1. Прямо выраженный отказ соблюдать правила;
  2. Отказ от разговора с администрацией о соверешнном нарушении;
  3. Неадекватное поведение во время разбора нарушения (напр., использование .fight);
  4. Намеренный обман администрации, в т. ч. с использованием софистики;
  5. Выдача себя за администрацию сервера любым из возможных способов;
  6. Уход от наказания при помощи смены ника/аккаунта или выхода с сервера;
  7. Выпрашивание у администрации каких-либо привелегий.

Софистика - это попытка ввести в заблуждение с помощью сложных, запутанных, нелогичных и ошибочных утверждений.

Данный запрет действует на всех серверах, в том числе на серверах без правил.


[S3 | Возрастное ограничение]

Наказание: бан на год и более.
Выдаётся без предупреждения.

Запрещено нарушение возрастного ограничения, указанного в названии сервера.

Возраст определяется администраицей на основе совокупности голоса, речи и поведения игрока.

Если игроку не достаёт до требуемого возраста менее одного года, администратор может оставить его на сервере.


[S4 | Токсичное поведение]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на месяц.

Запрещено токсичное поведение по отношению к другим людям.

К токсичному поведению относится:

  1. Оскорбления;
  2. Провокации;
  3. Высмеивание;
  4. Передразнивание;
  5. Использование угроз;
  6. Выражение ненависти;
  7. Любые другие проявления агрессии в адрес других людей вне игрового процесса.

Во время игры допустимо всё выше перечисленное поведение в адрес игровых персонажей других людей, однако такое поведение не должно выходить за пределы одной игровой жизни в ходе одного раунда, и оно не должно быть адресовано лично человеку - только его игровому персонажу.


[S5 | Раздражающие звуки]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено воспроизведение раздражающих звуков через интерком, рацию, в наблюдении или лобби.

К раздражающим звукам относятся:

  1. Любые крайне громкие и/или резкие звуки (EarRape);
  2. Частое повторение любых звуков, мелодий, слов и фраз (MicSpam);
  3. Звуки дыхания, шуршания, шипения и подобней им шум микрофона;
  4. Кривляния или передразнивание реплик от других игроков на сервере;
  5. Разговор голосом в неестественной тональности (очень высоким/низким);
  6. Чавкание, рыгание, и другие подобные звуки жизнедеятельности организма;
  7. Любые другие звуки, раздражающие более половины игроков на сервере.

Во время ролевой игры можно произносить или воспроизовдить указанные здесь звуки в интерком или рацию, если такие звуки объективно уместны в рамках RP-процесса и не нарушают других правил сервера. 

Разрешается использование программ для воспроизведения аудиофайлов и преобразователей голоса, но только при том условии, что их использование не нарушает данное правило и другие правила сервера.


[S6 | Реклама сторонних ресурсов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на месяц.

Запрещено упомнинание других серверов и проектов, а также не относящихся к нашему сообществу сайтов, каналов, пабликов, и тому подобных интернет-ресурсов.

Никнеймы и серверные теги также попадают под данное правило.

Разрешно упоминание любых сторонних ресурсов, если оно происходит в ходе уже идущего диалога, то есть когда вы обсуждаете некую тему, и для её раскрытия вам нужно сказать о таком-то сервере, проекте, сайте, канале, паблике и так далее.

Иными словами, реклама - это когда есть цель завлечь окружающих  людей на какой-то ресурс, а упоминание в ходе диалога - это когда сторонний ресурс упоминается чтобы лучше объяснить собеседнику свою мысль.


[S7 | Порча игры союзникам]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю ➞ бан на год.
При намеренном и массовом убийстве союзников наказание может начинаться с бана на неделю и  выдаваться без предупреждения.

Запрещено намеренно портить игру союзным игрокам.

К порче игры союзников относятся:

  • намеренное убийство или ранение союзников;
  • кража предметов, принадлежащих живым союзникам;
  • намеренная порча предметов союзников в SCP-914;
  • связывание союзников наручниками против их воли :^)
  • ослепление союзников светошумовой гранатой;
  • намеренное столкновение союзников с врагами;
  • запирание или замедление союзников дверьми.

Данные действия также запрещено совершать по отношению к пленникам ваших союзников. Совершать их по отноешнию к пленникам можно только с разрешения их конвоира, либо по приказу вышестоящего, либо если действия пленников напрямую и в данный момент угрожают вашей жизни или жизни союзников.

Кидая гранату рядом с союзниками, нужно обязательно предупредить их об этом броске, чтобы у них была возможность отбежать, иначе полученный ими урон может быть расценен как нанесенный намеренно.

Таблица отношений между игровыми классами:
( ͡° ͜ʖ ͡°) Класс D Учёные Охрана SCP МОГ Повстанцы Длань Змея
Класс D Союзники Нейтрален Нейтрален Враги Нейтрален Союзники Враги
Учёные Нейтрален Союзники Союзники Враги Союзники Нейтрален Враги
Охрана Нейтрален Союзники Союзники Враги Союзники Враги Враги
SCP Враги Враги Враги Союзники Враги Враги Союзники
МОГ Нейтрален Союзники Союзники Враги Союзники Враги Враги
Повстанцы Союзники Нейтрален Враги Враги Враги Союзники Враги
Длань Змея Враги Враги Враги Союзники Враги Враги

Союзники

Если игродинк #1, нейтральный по отношению к игроку #2, увидел как игрок види#2 атакует игрока #3, союзного к  втоигройку #1, эти два прежде нейтральный игрок атакует союзника первого нейтральногох игрока, первый(#1 игрок #2) становиятся врагоам для второго игрока и наоборот. НапПример,: класс D (#1) и учёный (#2) ходят вместе, ивнезапно класс D убилвает бойца МОГ (#3) на глазах учёного, в такой ситуации данный класс D и учёный становятся врагами. Они обязаны либо сразу же разойтись, либо атаковать друг друга.


 [S8 | Затягивание игрыаунда]

Наказание: предупреждение ➞ перенесение в наблюдатели ➞ удаление с сервера ➞ бан на день ➞ бан на месяц.
Если вам нужно отойти в AFK используйте команду .afk (вводится в игровую консоль на клавишу ~).

Запрещено затягивать раунд, своими действиями или бездействием препятствуя его заверешению.

К затягиванию раунда относится:

  1. Нахождение в одном помещении и соседних с ним помещениях более 3-х минут;
  2. Играя за SCP-объекты поджидать людей в одном месте более 1-й минуты подряд;
  3. Уклоняться от выполнения основных задач, поставленных игрой перед текущим классом игрока.

Поверхность комплекса считается одним помещением.

Время нахождения в одном помещениии суммируется в пределах одной игровой жизни;

SCP-106 и SCP-939 могут поджидать людей в одном место до стандартных 3-х минут.

Если выход заперт и/или перекрыт вооруженным врагом, в том числе SCP-объектом, в помещении можно находиться до тех пор, пока выход из него не будет открыт и/или свободен от врага.

На RP-серверах допустимо оставаться в одном помещении дольше 3-х минут, если происходит обоснованная игрой RP-ситуация, которая требует находиться в одном помещении дольше 3-х минут.


[S9 | Использование багов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено намеренное использование любых игровых багов или злоупотребление механиками игры.

Список распространённых багов и подобных им злоупотреблений игрой:

  1. Проход сквозь текстуры карты, в том числе выход персонажем за пределы карты;
  2. Атака других игроков сквозь текстуры стен, дверей, консолей, и других элементов карты;
  3. Освобождение других игроков от наручников будучи при этом связанным;
  4. Заработок опыта для SCP-079 через постоянную активацию дверей или Тесла-ворот;
  5. "Проникновение" моделью SCP-096 в модель другого игрока с целью активации ярости.

Не является нарушением проход или атака через текстуры трупов, предметов или выбитых дверей.

Это не полный список сущесвующих багов, однако намернное использование любых других багов, уязвимостей или недоработок может быть также расценено как нарушение данного правила.


[S10 | Кооперация с врагами]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено дружелюбное или нейтральное поведение по отношениюе ко игрокам враждебных классов, в том числе совместное перемещение вместе с ними без цели атаковать друг друга.

Найти таблицу отношений между классами можно выше, в правиле [S7 | Порча игры союзникам].

Ситуации, при которых допустимо нейтральное поведение по отношению ко врагам:

  1. Игрок сдался в плен врагу, при этом после сдачи в плен он не был вооружён и/или был связан;
  2. Враждебные игроки оказались одном помещении, выход из которого заперт и/или перекрыт их общим врагом;
  3. Враждебные игроки пересеклись в тот момент, когда они спасались от общей угрозы (общего врага, взрыва боеголовки или деконтоминации лёгкой зоны).

Как только ситуация, при которой было допустимо нейтральное поведение, была окончена, враги снова обязаны атаковать друг друга, либо же они должны немедленно разойтись.

На серверах Classic и Survival SCP-объекты могут быть дружелюбны по отношению к людям, но только при условии что данные SCP-объекты не атакуют других игроков (разрешена атака в целях самообороны). SCP-объект 1 раз за раунд может сменить сторону, то есть либо стать дружелюбным к людям, когда до этого он был к ним враждебен, либо наоборот - стать враждебным, когда до этого он был дружелюбным. Но сменить сторону можно только 1 раз за раунд!



Краткий итог по правилам категории [S].

Если ты адекватный игрок, для тебя не составит труда выполнять данные правила.

  1. Не используй читы, макросы, хаки и подобные вещи;
  2. Не мешай работать администрации;
  3. Не заходи на сервера где требуется возраст выше твоего;
  4. Не оскорбляй, не провоцируй, не унижай и не высмеивай других людей на сервере;
  5. Не издавай громких или раздражающих звуков, не перебивай и не шуми;
  6. Не занимайся намеренной рекламой;
  7. Не порти игру союзникам;
  8. Не затягивай игру;
  9. Не используй баги;
  10. Не кооперируйся со врагами.

Правила категории [L].

Действуют на серверах Light RP, Middle RP, Hard RP и Full RP.

Базовые правила ролевой игры для всех RP-серверов.


[L1 | Основы ролевой игры]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Ролевая игра - это процесс погружения в игровой мир, в котором слова игрока произносятся от имени его игрового персонажа, а действия совершаются таким образом, как будто игровой мир вокруг реален, и все совершенные игроком поступки будут иметь реальные последствия для него после окончания игры.

Ролевая игра строится на трёх основных аспектах:

  1. Правила сервера, на котором ведётся игра;
  2. Основные игровые задачи для текущего класса игрока;
  3. Лор вселенной SCP Foundation.

Все игровые конфликты, не выходящие за рамки правил, игроки должны решать без остановки ролевой игры.

Во время ролевой игры запрещено использовать фразы или реплики, отсылающие к геймплейной составляющей игры, например такие как "сцп ливнул", "дропай лут", "админ забанил", "читер руинит" и т. п.

Запрещено прекращать отыгрыш роли в ходе раунда без уважительной причины, в том числе обсуждать вещи и события, имеющие отношение к реальной жизни, а не к вашему игровому персонажу.

Разрешается на короткое время (не более минуты) прекращать отыгрыш роли, если на то есть веская причина. В такие моменты нужно обязательно сказать, что вы говорите ''по non-RP''.

Список уважительных причин для остановки ролевой игры:

  1. Вам или другому игроку нужно уточнить правила;
  2. У вас или другого игрока возникли технические неполадки;
  3. Другой игрок нарушает правила, использует читы или баги;
  4. Вам или другому игроку нужно отойти АФК или выйти из игры.

Использование non-RP-фраз по любым другим причинам будет считаться нарушением правил.

Старайтесь по возможности всё же не использовать non-RP реплики, и продолжать отыгрыш вашей роли независимо от игровой ситуации. Проявляйте фантазию и обыгрывайте всё, что происходит вокруг, даже если, например, вы столкнулись с нарушением правил или даже использованием читов.


[L2 | Мета-информация]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещенно использовать информацию о текущем раунде, полученную вне текущей игровой жизни, например, полученную из прошлых игровых жизней, через режим наблюдения после смерти, или через вне-игровые каналы связи (Discord, Skype, TeamSpeak и так далее).

Какую информацию о текущем раунде вы можете использовать? 

  1. Полученную от других игроков в ходе вашей текущей жизни, при условии что они получили её законным путём, и передали её вам с помощью игрового голосового чата.
  2. Бойцы МОГ/ПХ могут знать номера и класс сбежавших SCP-объектов, а также были ли восстановлены их условия содержания в ходе раунда.
  3. Бойцы МОГ/ПХ могут обладать информацией, полученной прибывшими ранее отрядами МОГ/ПХ.

Обязательно запоминайте никнеймы игроков, передававших вам информацию о текущему раунде, иначе администратор может решить что вы получили эту информацию незаконным путём.

Разумеется, если вы следили за игрой через наблюдение после смерти, вы будете обладать мета-информацией, и она может косвенно влиять на ваши действия. Главное условие - не использовать такую информацию открыто, чтобы другим игрокам не было очевидно использование вами мета-информации.


[L3 | Прыжки и распрыжка]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено совершать прыжки без веской причины.

Веские причины для прыжков:

  1. Чтобы перепрыгнуть физическое препятствие при побеге от врага;
  2. Чтобы запрыгнуть на какой-то объект (не из списка труднодоступных);
  3. Чтобы попытаться увернуться от удара, укуса, гранаты или выстрела;
  4. В любых разумных целях, обусловленных вашим отыгрышем, в том числе для RP-действий.

SCP-096 может совершать неограниченное количество прыжков во время состояния ярости.


[L4 | Места, недоступные с точки зрения реализма]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено вставать на такие места, куда практически невозможно было бы встать в реальной жизни.

Список мест, запрещённых к использованию с точки зрения реализма: 

  1. Любые лампы освещения;
  2. Кнопки механизмов и дверей;
  3. Громкоговорители, генераторы и видеокамеры;
  4. Вертолёт МОГ или фургон Повстанцев Хаоса;
  5. Любые невидимые текстуры;
  6. Узкие перила (можно запрыгивать на пару секунд);
  7. Выступы на стенах в коридорах лёгкой и тяжёлой зоны.

На выступы стен в лёгкой и тяжёлой зоне содержания можно вставать при том условии, что позади игрока находятся текстуры труб, за которые он мог бы ухватиться в реальной жизни.


[L5 | Места, труднодоступные для SCP-объектов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено пытаться получить неуязвимость перед SCP-объектами с помощью недоступных для них мест.

Список мест, запрещенных к использованию с целью получения неуязвимости перед SCP-объектами:

  1. Стальной куб SCP-106 в его камере содержания;
  2. Любые шкафы, сервера и консоли управления;
  3. Стеклянные кубы с носимыми SCP-объектами;
  4. Станции улучшения оружия;
  5. Любые столы и стулья.

Упомянутые в списке выше места можно использовать, если рядом нет враждебных SCP-объектов, о которых вам было бы известно.


[L6 | Приказы и иерархия]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено нарушать и/или не исполнять приказы игроков, находящихся выше вас в иерерахии.

Запрещено исполнять приказы, подразумевающие нарушение правил сервера.

Приказ можно не исполнять, если он является глупым или несёт бессмысленную угрозу для жизни. Например, если вам приказывают прыгнуть 10 раз или встать на Тесла-ворота.

Бойцы обязаны выполнять приказы, подразумевающие их вероятную гибель, если выполнение такого приказа спасёт одного или нескольких членов отряда МОГ или другой значимый персонал Фонда.

Иерархия ролей среди персонала комплекса:

Мл. научный сотрудник ➞ ст. научный сотрудник ➞ мл. сотрудник охраны ➞ менеджер зоны содержания ➞ ст. сотрудник охраны ➞ инженер камер содержания ➞ начальник охраны ➞ менеджер комплекса ➞ все бойцы МОГ.

Иерархия среди бойцов МОГ, Повстанцев Хаоса и Длани Змея работает согласно старшинству их званий.

Среди бойцов равного звания из разных отрядов старшим считается боец прибывший раньше.


[L7 | Убийство без причины]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено ранить и/или убивать безоружных нейтралов или пленных врагов, если на то не было веской причины, возникшей в ходе текущего раунда.

Веские причины для ранения и/или убийства нейтралов или пленных врагов:

  1. Игрок нарушил приказ, отданный лично ему, при этом данный приказ был им услышан, приказ был выполнимым, и не нарушал других правил сервера;
  2. Игрок оказывал сопротивление при задержании, например, использовал оружие или команду .fight.
  3. Игрок попытался сбежать при задержании или во время нахождения в плену;
  4. Игрок имел в руках оружие, в том числе Micro H.I.D. или гранату;
  5. Игрок намеренно пытался подставить вас, например, подзывая ваших врагов.

Если возможно, берите врагов в плен, вместо того чтобы убивать их. Такой подход создаёт множество особых RP-ситуаций по ходу игры и в целом улучшает атмосферу среди игроков на сервере.


Правила категории [М].

Действуют на серверах Middle RP и Full RP.

Правила для ролевой игры повышенного уровня.


[M1 | RP-действия]

Запрещено не подчиняться RP-действиям других игроков без веской причины.

Список веских причин для неподчинения RP-действию других игроков:

  1. RP-действие нарушает одно из правил сервера;
    Пример: "RP-действие: *вспомнил прошлую жизнь*";
  2. RP-действие выходит за рамки возможностей задействованного персонажа;
    Пример: "RP-действие: *стал пуленепробиваемым*";
  3. RP-действие нарушает лор вселенной Фонда SCP или оно слишком нереалистично;
    Пример: "RP-действие: *убедил SCP-079 полюбить людей*";
  4. RP-действия подразумевают неизбежную смерть или значительный урон для другого игрока.
    Пример: "RP-действие: *свернул шею командиру*" или "RP-действие: *оглушил охранника*"

Совершая RP-действие, подразумевающиее значительный урон или смерть для другого игрока, вы должны совершить его так, чтобы у другого игрока оставалась возможность избежать значительного урона или смерти.
Пример: "RP-действие: *попытался свернуть шею командиру*" или "RP-действие: *попытался оглушить охранника*".

С помощью фразы "RP-действие" игроки могут отыгрывать те действия и события, которые нельзя совершить в игре из-за её технических ограничений. Для того, чтобы совершить RP-действие, нужно сначала сказать фразу "RP-действие", а затем описать ваши действия понятным для других игроков образом.

[H3 | Ранения]

Запрещено действовать вопреки полученным травмам и ранениям.

Какие действия соответствуют ранениям?

  1. Ранение в руку: игрок не должен стрелять с использованием прицелов;
  2. Ранение в ногу (в т.ч. от падения): игрок не должен бегать дольше двух-трёх секунд подряд;
  3. Ранение в туловище: игрок не должен бежать дольше пяти-десяти секунд подряд;
  4. Ранение в голову: игрок должен отыгрывать частичную или полную потерю памяти, слуха и зрения.

О том, какое ранение было получено, игрок может понять на основе количества полученного урона или со слов стрелка, если он озвучивал свои действия. Если понять тип ранения было нельзя, игрок вправе сам выбрать тип полученного урона. 

Получив ранение в ногу или тело игрок может двигаться перебежками, двигаясь шагом столько же, сколько до этого бежал, но при условии что бег длится не дольше, чем разрешено при его типе ранения.

При получение ранений во время перестрелки или сражения с SCP-объектами игрок может игнорировать накладываемые ими ограничения, но когда бой завершен, игрок обязан действовать согласно полученным ранениям.

Обязательно отыгрывать голосом все полученные ранения и травмы. Например, при пулевом попадании необходимо вскрикнуть, зашипеть или простонать. 

Можно не отыгрывать ранения голосом, если персонаж игрока немой.

[H4 | Использование медикаментов]

Для использования аптечки необходимо остановиться, расходовать аптечку можно не ранее чем через 15 секунд после остановки. Это правило распространяется, в том числе, на реанимацию командой .reanimate.

Для адреналинового укола необходимо остановиться, расходовать шприц можно не ранее чем через 5 секунд после остановки.

Если вы двигаетесь во время остановки на использование предмета, время нужно отсчитывать заново.

Использование всех указанных в правиле предметов нужно отыгрывать голосом.


[H5 | Страх смерти]

Безоружным игрокам запрещено идти на сближение с SCP-объектом, если есть более безопасный маршрут. Всем людям запрещено вести себя пренебрежительно, не воспринимать всерьез или игнорировать агрессивные SCP-объекты поблизости, при условии что эти игроки в курсе об опасности данных объектов.

Запрещено доставать из инвентаря своё оружие, неподвижно стоя под прицелом врага.

Запрещено пытаться сбежать из плена, если шансы на успех побега заведомо малы.

Будучи под прицелом врага, достать своё оружие можно только совершив заметное движение в сторону продолжительностью более трёх секунд. Вы также можете достать оружие, если ваш враг отвернулся.

Можно попытаться сбежать несмотря на высокий риск провала, если нахождение в плену грозит скорой смертью.


[H6 | Кооперация между SCP-объектами]

SCP-объектам запрещено перемещаться вместе с другими SCP-объектами.

SCP-объектам запрещено координировать свои игровые действия через голосовой чат для SCP-объектов.

Исключения из запрета на совместное перемещение SCP-объектов:

  1. Особи SCP-939 и SCP-049-2 могут перемещаться с другими особями своего вида;
  2. SCP-049 и SCP-079 могут перемещаться с любыми другими SCP-объектами;
  3. SCP-объекты могут гнаться за одной целью, если оба объекта столкнулись с ней на своём пути.

При любых обстоятельствах запрещено совместное перемещение SCP-096 и SCP-173.

SCP-объекты могут просить о помощи SCP-079 в использовании дверей, ворот или лифтов через голосовой чат SCP-объектов, однако такая информация не должна представлять интерес для других за SCP-объектов.

Примеры просьб о помощи к SCP-079, не нарушающих данное правило:

  1. "79-ый, помоги из 914-го выбраться.";
  2. "Комп, открой чек-поинт.";
  3. "Компьютер, подними меня на лифте из боеголовки.".

Примеры просьб о помощи к SCP-079, которые будут считаться нарушением:

  1. "79-ый, меня тут в 914-ом два класса D заперли и убежали, помоги пожалуйста.";
  2. "Комп, тут через чек-поинт в лёгкую зону пробежал учёный, дай мне пройти.";
  3. "Компютер, тут повстанцы активировали боеголовку и сбежали, подними меня из неё.".

Иными словами, просьбы о помощи к SCP-079 не должны давать какую-либо информацию другим SCP-объектам, кроме той, что вам нужна помощь чтобы выбраться откуда-то.


[H7 | Проявления разума у SCP-объектов]

Запрещены проявления разума для неразумных SCP-объектов. 

Действия SCP-объектов, расцениваемые как проявление признаков разума:

  1. Нажатие кнопок чек-поинтов, дверей, лифтов, ворот и механизмов в прямой видимости людей, то есть когда человек и SCP-объект могут увидеть друг друга, в т. ч. если для этого надо повернуться.
  2. Избегание урона (уворот) от того типа оружия, от которого ещё не был получен урон. В данном правиле оружие делится на три типа: огнестрельное оружие, гранаты и MicroHID.
  3. Логически верная реакция на обяъвления в интеркоме, оповещения C.A.S.S.I.E. или звук сирены. Такой реакцией считается любой поступок, который бы в данной ситуации совершил человек или разумный SCP-объект: например движение к интеркому после подачи объявления из него.
  4. Перекрытие выхода из помещения, в котором находится цель SCP-объекта, вместо того чтобы войти в помещение и атаковать цель, даже когда есть риск получить урон или быть запертым.

Данное правило не распространяется на SCP-079 и SCP-049, поскольку они считаются разумными.


[H8 | Правила ношения оружия]

Если учёный или класс D имеет при себе огнестрельное оружие, в т.ч. MicroHID, он обязан носить его в руках. 

Общее количество носимого оружия не ограничено, однако как минимум одно оружие из нужно держать в руках. 

Если использование предмета требует более пяти секунд, всё имеющееся огнестрельное нужно выложить на пол.

Сотрудникам класса D и научному персоналу разрешено убирать оружие из рук персонажа в инвентарь для использования других предметов, но не более чем на пять секунд.

Пистолеты являются полным исключением из данного правила - их можно убирать на неограниченное время.

Данное правило введено с целью создать визуальное различие между вооруженными и безоружными игроками за класс D и научный персонал.


[H9 | Документация]

Запрещено использовать игровые механики, для которых у вашего класса нет необходимых знаний.

Игровые классы и недоступные им знания:

  1. Сотрудники класса D: почти ничего не знают об устройстве комплексе, не знают карту комлпекса, не знают принцип работы и алгоритмы SCP-914, не знают о порядке проведения процедуры восстановления особых условий содержаний SCP-106 или SCP-079, не знают о Повстанцах Хаоса, в том числе как выглядит их форма или звучат их шаги; впрочем, класс D всё же знает базовые принципы безопасной работы с SCP-объектами (например, что на SCP-173 нужно смотреть, а на SCP-096 - не нужно, и т.п.);
  2. Научные сотрудники: все учёные, кроме инженера и менеджера комплекса, не знают о том, как именно работает алгоритм запуска боеголовки, но знают всю остальную информацию о комплексе, также большинство научных сотрудников осведомлены о Повстанцах Хаоса;
  3. Охрана комплекса: не знают точные алогритмы SCP-914, но знают общий принцип работы, как и всю остальную информацию о комплексе; разумеется, охрана также в курсе о Повстанцах Хаоса;
  4. SCP-объекты: все SCP-объекты, кроме SCP-079, не знают (о комплексе) ничего, кроме того что им надо убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! (x100)
  5. Мобильная опергруппа: знают всё, кроме точных алгоритмов SCP-914;
  6. Повстанцы Хаоса: не знают точные алгоритмы SCP-914, не знают точные алгоритмы процедур восстановления ОУС SCP-106 или SCP-079.

Вы можете получить знания о неизвестных вашему классу игровых механиках с помощью файлов документации.

Места нахождения файлов документации об определённых игровых механиках:

  1. Принцип работы и алогритмы SCP-914: эту информацию можно прочесть в документации, которая хранится на полках шкафа в камере объекта, рядом с отсеком Output у SCP-914;
  2. Порядок проведения процедуры восстановления особых условий содержания SCP-106: узнать о нём можно из документации, которая находится на экране стационарной консоли рядом с кнопкой активации процедуры восстановления ОУС SCP-106;
  3. Порядок проведения процедуры восстановления особых условий содержания SCP-079: узнать о нём можно из документации, которая находится на экранах большой стационарной консоли, которая находится в комнате внутри камеры содержания SCP-079$
  4. Алгоритм активации боеголовки: ?
  5. Алгоритм использования SCP-1162: ?
  6. Алгоритм использования носимых SCP-объектов: ?

Вы также можете использовать знания о неизвестных вашему персонажу действиях, если вам их передал другой игрок, только обязательно запомните его никнейм.


[H10 | Игровой жаргон]

Всем игрокам, кроме класса D, запрещено использовать игровой жаргон (''печенька'', ''дэшка'', ''машина'' и т. д.) при даче оповещений через интерком, а также при докладе боевой ситуации вышестоящему бойцу или начальнику.

Когда обстановка вокруг неспокойна, игроки могут использовать уместный игровой жаргон в ходе доклада. Например, во время перестрелки допускается сказать ''лайт'' вместо ''лёгкая зона содержания'' или ''дэшка'' вместо ''сотрудник класса Д'', а также использовать другие подобные сокращения и жаргонизмы, если это поможет сократить доклад и быстрее передать важную информацию. 


[H11 | Субординация]

Тут я напишу чтобы мог / охрана / частично пх и учёные не ссорились по пустякам и вели себя серьёзно.

Возможно, я объединю это правило с H10.


Архив правил.

Здесь пункты правил, которые я сперва написал, но затем решил убрать, возможно, только на время.


[S8 | Нарушений игровых целей]

Запрещено действовать вопреки основным игровым целям для текущего класса игрока.

Основные игровые цели классов:

  1. Сотрудники класса D: сбежать из комплекса, по возможности - не в наручниках; по желанию могут атаковать врагов и охотиться за врагами своего класса, вместо того чтобы покинуть комплекс;
  2. Научные сотрудники: покинуть комплекс самому, по возможности помочь покинуть его другим учёным, по возможности помочь охране или бойцам МОГ обезвредить SCP-объекты; по желанию могут охотиться за врагами своего класса вместо того чтобы покинуть комплекс;
  3. Охрана комплекса: помочь учёным покинуть комплекс, по возможности связать и вывести класс D (для дальнейшего использования Фондом), не дать SCP-объектам сбежать из комплекса, а по возможности обезвредить их (с помощью специальных процедур или просто оружием), и если в комплекс прибыли Повстанцы Хаоса или Длань Змея - уничтожить данные группировки;
  4. SCP-объекты: убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! (x1000)
    SCP-049, однако, может быть нейтрален к людям, если он их готов выполнять их приказы, а SCP-079 может заключить перемерие с отдельными людьми, дабы использовать их в своих целях (но в конечном счёте цели у него те же, что написаны выше);
  5. Мобильная опергруппа: спасти учёных, обезвредить SCP-объекты (с помощью специальных процедур или просто оружием), по возможности связать и вывести класс D (для дальнейшего использования Фондом), если в комплекс прибыли Повстанцы Хаоса или Длань Змея - уничтожить данные группировки;
  6. Повстанцы Хаоса: убить (а лучше увезти в плен) всех сотрудников Фонда, кроме сотрудников класса D - их нужно освободить и помочь сбежать из комплекса.

Все игроки могут атаковать врагов, активировать боеголовку или "контеймить" SCP-объекты, даже если это не является необходимым условием для выполнения их основных целей.


Старый текст о правилах.

Уточнить интересующее вас правило или обжаловать решение администратора можно на нашем Discord-сервере: https://discord.gg/vaultscp.

Адекватность нарушителя является ключевым фактором в принятии решения о выдаче наказания.

Адекватность нарушителя определяется по следующим критериям:

  1. Готовность соблюдать правила и вести серьёзный  диалог с администрацией;
  2. Уважение, или, как минимум, сдержанность по отношению к окружающим;
  3. Отсутствие попыток намеренного обмана администрации.

Администратор тоже может быть неправ, однако грубое и оскорбительное поведение в его сторону будет воспринято как признак неадекватности. Если администратор поступил неправильно - вы можете подать на него жалобу через канал #чат-жалоб на нашем Discord-сервере: https://discord.gg/vaultscp.

Заходите в наш Discord чтобы быть в курсе всех изменений в правилах: https://discord.gg/vaultscp.

 

Запрещено нарушать правила отыгрыша ролей, описанные в разделе "Правила отыгрыша ролей".

Ссылка на раздел с правилами отыгрыша ролей: https://docs.vaultcommunity.ru/books/pravila-scpsl/page/pravila-otygrysha-roley

Обязательно сперва прочтите этот документ, прежде чем браться за правила отыгрыша ролей! Ссылка на правила отыгрыша ролей также есть внизу данного документа, так что вы не забудите их прочесть, если вы об этом переживаете :)