Перейти к основному контенту

Общие правила серверов SCP:SL.

Общие положения.

Необходимы для понимания правил.

Тут я  напишу пару слов про правила в целом.


Правила категории [S].

Действуют на серверах Classic, Survival, Light RP, Hard RP и Full RP.

Это общие геймпленые правила для всех серверов.


[S1 | Читы и подобное им ПО]

Наказание: перманентный бан.
Выдаётся без предупреждения.

Запрещено использование читов, макросов, хаков, эксплоитов и других подобных им программ.

Наказание за использование читов и подобного ПО - перманентный (вечный) бан без каких-либо предупреждений.

Данный запрет действует на всех серверах, в том числе на серверах без правил.


[S2 | Препятствие работе администрации]

Наказание: предупреждение  ➞ перманентный бан.
В случае совершения попыток ухода от наказания бан будет выдан без предупреждения.

Запрещено намеренно препятствовать работе администрации.

К препятствию работе администрации относится:

  1. Прямо выраженный отказ соблюдать правила;
  2. Отказ от разговора с администрацией о соверешнном нарушении;
  3. Намеренный обман администрации, в т.ч. с использованием софистики;
  4. Выдача себя за администрацию сервера (любым из возможных способов);
  5. Уход от наказания при помощи смены аккаунта или выхода с сервера;
  6. Выпрашивание у администрации каких-либо привелегий.

Софистика - это попытка ввести в заблуждение с помощью сложных, запутанных, нелогичных и ошибочных утверждений.

Данный запрет действует на всех серверах, в том числе на серверах без правил.


[S3 | Возрастное ограничение]

Наказание: бан на год и более.
Выдаётся без предупреждения.

Запрещено нарушение возрастного ограничения, указанного в названии сервера.

Возраст определяется администраицей на основе совокупности голоса, речи и поведения игрока.

Если игроку не достаёт до требуемого возраста менее одного года, администратор может оставить его на сервере.


[S4 | Токсичное поведение]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на месяц.

Запрещено токсичное поведение по отношению к другим людям.

К токсичному поведению относится:

  1. Оскорбления;
  2. Провокации;
  3. Высмеивание;
  4. Передразнивание;
  5. Выражение ненависти или проявления агрессии в адрес других людей.

Во время игры допустимо токсичное поведение в адрес игровых персонажей других людей, однако такое поведение не должно выходить за пределы игровой жизни в ходе одного раунда, не должно быть адресовано лично человеку.


[S5 | Раздражающие звуки]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено воспроизведение раздражающих звуков через интерком, рацию, в наблюдении или лобби.

К раздражающим звукам относятся:

  1. Любые крайне громкие и/или резкие звуки (EarRape);
  2. Частое повторение любых звуков, мелодий, слов и фраз (MicSpam);
  3. Звуки дыхания, шуршания, шипения и подобней им шум микрофона;
  4. Кривляния или передразнивание реплик от других игроков на сервере;
  5. Разговор голосом в неестественной тональности (очень высоким/низким);
  6. Чавкание, рыгание, и другие подобные звуки жизнедеятельности организма;
  7. Любые другие звуки, раздражающие более половины игроков на сервере.

Во время ролевой игры можно произносить или воспроизовдить указанные здесь звуки в интерком или рацию, если такие звуки объективно уместны в рамках RP-процесса и не нарушают других правил сервера. 

Разрешается использование программ для воспроизведения аудиофайлов и преобразователей голоса, но только при том условии, что их использование не нарушает данное правило и другие правила сервера.


[S6 | Реклама сторонних ресурсов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на месяц.

Запрещено упомнинание других серверов и проектов, а также не относящихся к нашему сообществу сайтов, каналов, пабликов, и тому подобных интернет-ресурсов.

Никнеймы и серверные теги также попадают под данное правило.

Разрешно упоминание любых сторонних ресурсов, если оно происходит в ходе уже идущего диалога, то есть когда вы обсуждаете некую тему, и для её раскрытия вам нужно сказать о таком-то сервере, проекте, сайте, канале, паблике и так далее.

Иными словами, реклама - это когда есть цель завлечь окружающих  людей на какой-то ресурс, а упоминание в ходе диалога - это когда сторонний ресурс упоминается чтобы лучше объяснить собеседнику свою мысль.


[S7 | Порча игры]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю ➞ бан на год.
При намеренном и массовом убийстве союзников наказание может начинаться с бана на неделю и также может выдаваться без предупреждения.

Запрещено намеренно портить игру нейтральным или враждебным классам.

К порче игры союзников относятся:

  • намеренное убийство или ранение союзников;
  • кража предметов, принадлежащих живым союзникам;
  • связывание союзников наручниками против их воли :^)
  • ослепление союзников светошумовой гранатой;
  • намеренное столкновение союзников с врагами;
  • запирание или замедление союзников дверьми.

Данные действия также запрещено совершать по отношению к пленникам ваших союзников. Совершать их по отноешнию к пленникам можно только с разрешения их конвоира, либо по приказу вышестоящего, либо если действия пленников напрямую и в данный момент угрожают вашей жизни или жизни союзников.

Кидая гранату рядом с союзниками, нужно обязательно предупредить их об этом броске, чтобы у них была возможность отбежать, иначе полученный ими урон может быть расценен как нанесенный намеренно.

( ͡° ͜ʖ ͡°)Класс DУчёныеОхранаSCPМОГПовстанцыДлань Змея
Класс DСоюзникиНейтраленНейтраленВрагиНейтраленСоюзникиВраги
УчёныеНейтраленСоюзникиСоюзникиВрагиСоюзникиНейтраленВраги
ОхранаНейтраленСоюзникиСоюзникиВрагиСоюзникиВрагиВраги
SCPВрагиВрагиВрагиСоюзникиВрагиВрагиСоюзники
МОГНейтраленСоюзникиСоюзникиВрагиСоюзникиВрагиВраги
ПовстанцыСоюзникиНейтраленВрагиВрагиВрагиСоюзникиВраги
Длань ЗмеяВрагиВрагиВрагиСоюзникиВрагиВраги

Союзники

Если два нейтральных игрока ходят вместе, и один из них атакует игрока, нейтрального для него, но союзного для напарника, его напарник должен сразу же прекратить ходить вместе с таким игроком.


 [S8 | Затягивание игры]

Наказание: предупреждение ➞ перенесение в наблюдатели ➞ удаление с сервера ➞ бан на день ➞ бан на неделю.
Если вам нужно отойти в AFK используйте команду .afk (вводится в игровую консоль на клавишу ~).

Запрещено затягивать раунд, препятствуя его заверешению.

К затягиванию раунда относится:

  1. Нахождение в одном помещении и соседних с ним помещениях более 3-х минут;
  2. Поджидать людей в одном месте более 1-ой минуты подряд играя за SCP-объекты;
  3. Уклоняться от выполнения основных задач, поставленных игрой перед классом игрока.

Поверхность комплекса считается одним помещением.

Время нахождения в одном помещениии суммируется в пределах одной игровой жизни;

SCP-106 и SCP-939 могут поджидать людей в одном место до стандартных 3-х минут.

Если выход заперт и/или перекрыт вооруженным врагом, в том числе SCP-объектом, в помещении можно находиться до тех пор, пока выход из него не будет открыт и/или освобождён.

На RP-серверах допустимо оставаться в одном помещении дольше 3-х минут, если происходит обоснованная игрой RP-ситуация, которая требует находиться в одном помещении дольше 3-х минут.


[S9 | Места, труднодоступные для SCP-объектов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено пытаться получить неуязвимость перед SCP-объектами с помощью труднодоступных мест.

Список мест, запрещенных к использованию с целью получения неуязвимости перед SCP-объектами:

  1. Стальной "куб" SCP-106 в его камере содержания;
  2. Любые шкафы, сервера, консоли, столы и стулья;
  3. Стеклянные кубы с "карманными" SCP-объектами;
  4. Станции улучшения оружия;
  5. Любые лампы, рычаги и кнопки;
  6. Громкоговорители, генераторы и видеокамеры;
  7. Вертолёт МОГ или фургон Повстанцев Хаоса;
  8. Любые невидимые текстуры;
  9. Выступы на стенах.

Упомянутые в этом списке места можно использовать, когда рядом нет враждебных SCP-объектов.


[S10 | Использование багов]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено намеренное использование любых игровых багов или злоупотребление механиками игры.

Список распространённых багов и подобных им злоупотреблений игрой:

  1. Проход сквозь текстуры карты, в том числе выход персонажем за пределы карты;
  2. Атака других игроков сквозь текстуры стен, дверей, консолей, и других элементов карты;
  3. Освобождение других игроков от наручников будучи при этом связанным;
  4. Заработок опыта для SCP-079 через постоянную активацию дверей или Тесла-ворот;
  5. "Проникновение" моделью SCP-096 в модель другого игрока с целью активации ярости.

Не является нарушением проход или атака через текстуры трупов, предметов или выбитых дверей.

Это не полный список сущесвующих багов, однако намернное использование любых других багов, уязвимостей или недоработок будет также расценено как нарушение данного правила.


[S11 | Кооперация с врагами]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено дружелюбное или нейтральное поведение по отношению к игрокам враждебных классов, в том числе совместное перемещение вместе с ними без цели атаковать друг друга.

Ситуации, при которых допустимо нейтральное поведение по отношению ко врагам:

  1. Игрок сдался в плен врагу, при этом после сдачи в плен он был разоружен и/или связан;
  2. Враждебные игроки оказались одном помещении, выход из которого заперт или перекрыт врагом;
  3. Враждебные игроки пересеклись в тот момент, когда они спасались от общей угрозы (общего врага, взрыва боеголовки или деконтоминации лёгкой зоны.

Как только ситуация, при которой было допустимо нейтральное поведение, была окончена, враги снова обязаны атаковать друг друга, либо же они должны немедленно покинуть комплекс.

На серверах Classic и Survival SCP-объекты могут быть дружелюбны по отношению к людям, но только при условии что данные SCP-объекты не атакуют кого-либо (разрешена атака в целях самообороны).


Правила категории [L].

Действуют на серверах Light RP, Middle RP, Hard RP и Full RP.

Базовые правила ролевой игры для всех RP-серверов.


[L1 | Отыгрыш ролей]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено нарушать правила отыгрыша ролей, описанные в разделе "Правила отыгрыша ролей".

Ссылка на раздел с правилами отыгрыша ролей: https://docs.vaultcommunity.ru/books/pravila-scpsl/page/pravila-otygrysha-roley

Обязательно сперва прочтите этот документ, прежде чем браться за правила отыгрыша ролей! Ссылка на правила отыгрыша ролей также есть внизу данного документа, так что вы не забудите их прочесть, если вы об этом переживаете :)


[L2 | Прекращение отыгрыша]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено во время игры прекращать отыгрыш роли без уважительной причины, в том числе обсуждать вещи и события не имеющие прямого отношения к вашему персонажу и игровым событиям вокруг него.

Разрешается на короткое время (не более минуты) прекращать отыгрыш роли, если на то есть веская причина. В такие моменты нужно обязательно сказать, что вы говорите ''по non-RP''.

Список уважительных причин для прекращения отыгрыша:

  1. Вам или другому игроку нужно уточнить правила;
  2. У вас или другого игрока возникли проблемы с игрой;
  3. Другой игрок нарушает правила, использует читы или баги;
  4. Вам или другому игроку нужно отойти АФК или выйти из игры.

Использование non-RP-фраз по любым другим причинам будет считаться нарушением правил.

Старайтесь, по возможности, всё же не использовать non-RP реплики, и продолжать отыгрыш вашей роли независимо от игровой ситуации. Проявляйте фантазию и обыгрывайте всё, что происходит вокруг, даже если, например, вы столкнулись с нарушителем правил, читером, или каким-то багом игры.


[L3 | Мета-информация]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещенно использовать информацию о текущем раунде, полученную вне текущей игровой жизни, например, полученную из прошлых игровых жизней, через режим наблюдения после смерти, или через вне-игровые каналы связи (Discord, Skype, TeamSpeak и так далее).

Какую информацию о текущем раунде вы можете использовать? 

  1. Полученную от других игроков в ходе вашей текущей жизни, при условии что они получили её законным путём, и передали её вам с помощью игрового голосового чата.
  2. Бойцы МОГ/ПХ могут знать номера и класс сбежавших SCP-объектов, а также были ли восстановлены их условия содержания в ходе раунда.
  3. Бойцы МОГ/ПХ могут обладать информацией, полученной прибывшими ранее отрядами МОГ/ПХ.

Обязательно запоминайте никнеймы игроков, передававших вам информацию о текущему раунде, иначе администратор может решить что вы получили эту информацию незаконным путём.


[L4 | Прыжки и распрыжка]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено совершать прыжки без веской причины.

Веские причины для прыжков:

  1. Чтобы перепрыгнуть физическое препятствие при побеге от врага;
  2. Чтобы запрыгнуть на какой-то объект (не из списка труднодоступных);
  3. Чтобы попытаться увернуться от удара, укуса, гранты или выстрела;
  4. В разумных целях, обусловленных отыгрышем, в том числе для RP-действий.

SCP-096 может совершать неограниченное количество прыжков во время состояния ярости.


[L5 | Места, куда нельзя встать с точки зрения реализма]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено вставать на такие места, куда практически невозможно было бы встать в реальной жизни.

Список мест, запрещённых к использованию с точки зрения реализма: 

  1. Любые лампы освещения;
  2. Кнопки механизмов и дверей;
  3. Громкоговорители, генераторы и видеокамеры;
  4. Вертолёт МОГ или фургон Повстанцев Хаоса;
  5. Любые невидимые текстуры;
  6. Узкие (тонкие) перила;
  7. Выступы на стенах.

На узких перилах нельзя стоять, но по ним можно ходить, однако не дольше 2-3 секунд. По широким перилам, таким как, например, над камерой SCP-939, можно и ходить, и бегать неограниченное время.

На выступы стен в лёгкой и тяжёлой зоне содержания можно вставать при том условии, что позади игрока находятся текстуры труб, за которые он мог бы ухватиться в реальной жизни.


[L6 | Приказы]

Наказание: предупреждение ➞ бан на день ➞ бан на неделю.

Запрещено нарушать или не подчиняться приказам игроков, находящихся выше вас в иерерахи.

Запрещено исполнять приказы, подразумевающие нарушение правил сервера.

Приказ можно не исполнять, если он был отдан в шутку или является бессмысленным, например, если вам приказывают встать на Тесла-ворота.

Среди бойцов равного звания из разных отрядов старшим считается боец прибывший раньше. Среди бойцов одного звания из одного отряда старший боец определяется командиром.

Бойцы обязаны выполнять приказы, подразумевающие их гибель, если это спасёт одного или нескольких членов отряда МОГ или другой значимый персонал Фонда.


Правила категории [H].

Действуют на серверах Hard RP и Full RP.

Правила для ролевой игры высокого уровня.


[H1 | RP-действия]

Запрещено не подчиняться RP-действиям других игроков без веской причины.

Список веских причин для неподчинения RP-действию других игроков:

  1. RP-действие нарушает одно из правил сервера;
  2. RP-действие выходит за рамки возможностей задействованного персонажа;
  3. RP-действие нарушает лор вселенной Фонда SCP или оно слишком нереалистично;
  4. RP-действия подразумевают неизбежную смерть или значительный урон для другого игрока.

Совершая RP-действие, подразумевающиее значительный урон или смерть для другого игрока, вы должны совершить его так, чтобы у другого игрока оставалась возможность избежать значительного урона или смерти.

С помощью фразы "RP-действие" игроки могут отыгрывать те действия и события, которые нельзя совершить в игре из-за её технических ограничений. Для того, чтобы совершить RP-действие, нужно сначала сказать "RP-действие, а затем описать ваше действие понятным для других игроков образом.


[H2 | Причины для убийства]

Запрещено ранить или убивать взятых в плен врагов или безоружных игроков нейтральных классов, если на то не было веской RP-причины, заранее отражённой в отыгрыше убийцы

Запрещено испольнять приказы, подразумевающие убийство всех сотрудников класса D (для МОГ) или всего научного персонала (для ПХ).

Примеры веских RP-причин для убийства или ранения нейтральных игроков и пленённых врагов:

  1. Нарушение приказа, отданного лично игроку, при условии что этот приказ был им услышан, и при этом данный приказ был осмысленным, выполнимым, и не нарушал других правил сервера;
  2. Оказание сопротивления при задержании, например, использование оружия или .fight.
  3. Попытка побега при задержании или во время нахождения в плену;
  4. Наличие у игрока нейтрального класса оружияа руках;
  5. Нейтральный игрок намеренно пытался подставить вас.

MicroHID и осколочные гранаты также считаются оружием.

Если возможно, берите враждебных к вам игроков в плен, вместо того чтобы убивать их. Это добавит разнообразия в игру и создаст множество новых RP-ситуаций по ходу игры, а также улучшит атмосферу среди игроков на сервере.

[H3 | Ранения]

Запрещено действовать вопреки полученным травмам и ранениям.

Какие действия соответствуют ранениям?

  1. Ранение в руку: игрок не должен стрелять с использованием прицелов;
  2. Ранение в ногу (в т.ч. от падения): игрок не должен бегать дольше двух-трёх секунд подряд;
  3. Ранение в туловище: игрок не должен бежать дольше пяти-десяти секунд подряд;
  4. Ранение в голову: игрок должен отыгрывать частичную или полную потерю памяти, слуха и зрения.

О том, какое ранение было получено, игрок может понять на основе количества полученного урона или со слов стрелка, если он озвучивал свои действия. Если понять тип ранения было нельзя, игрок вправе сам выбрать тип полученного урона. 

Получив ранение в ногу или тело игрок может двигаться перебежками, двигаясь шагом столько же, сколько до этого бежал, но при условии что бег длится не дольше, чем разрешено при его типе ранения.

При получение ранений во время перестрелки или сражения с SCP-объектами игрок может игнорировать накладываемые ими ограничения, но когда бой завершен, игрок обязан действовать согласно полученным ранениям.

Обязательно отыгрывать голосом все полученные ранения и травмы. Например, при пулевом попадании необходимо вскрикнуть, зашипеть или простонать. 

Можно не отыгрывать ранения голосом, если персонаж игрока немой.

[H4 | Использование медикаментов]

Для использования аптечки необходимо остановиться, расходовать аптечку можно не ранее чем через 15 секунд после остановки. Это правило распространяется, в том числе, на реанимацию командой .reanimate.

Для адреналинового укола необходимо остановиться, расходовать шприц можно не ранее чем через 5 секунд после остановки.

Если вы двигаетесь во время остановки на использование предмета, время нужно отсчитывать заново.

Использование всех указанных в правиле предметов нужно отыгрывать голосом.


[H5 | Страх смерти]

Безоружным игрокам запрещено идти на сближение с SCP-объектом, если есть более безопасный маршрут. Всем людям запрещено вести себя пренебрежительно, не воспринимать всерьез или игнорировать агрессивные SCP-объекты поблизости, при условии что эти игроки в курсе об опасности данных объектов.

Запрещено доставать из инвентаря своё оружие, неподвижно стоя под прицелом врага.

Запрещено пытаться сбежать из плена, если шансы на успех побега заведомо малы.

Будучи под прицелом врага, достать своё оружие можно только совершив заметное движение в сторону продолжительностью более трёх секунд. Вы также можете достать оружие, если ваш враг отвернулся.

Можно попытаться сбежать несмотря на высокий риск провала, если нахождение в плену грозит скорой смертью.


[H6 | Кооперация между SCP-объектами]

SCP-объектам запрещено перемещаться вместе с другими SCP-объектами.

SCP-объектам запрещено координировать свои игровые действия через голосовой чат для SCP-объектов.

Исключения из запрета на совместное перемещение SCP-объектов:

  1. Особи SCP-939 и SCP-049-2 могут перемещаться с другими особями своего вида;
  2. SCP-049 и SCP-079 могут перемещаться с любыми другими SCP-объектами;
  3. SCP-объекты могут гнаться за одной целью, если оба объекта столкнулись с ней на своём пути.

При любых обстоятельствах запрещено совместное перемещение SCP-096 и SCP-173.

SCP-объекты могут просить о помощи SCP-079 в использовании дверей, ворот или лифтов через голосовой чат SCP-объектов, однако такая информация не должна представлять интерес для других за SCP-объектов.

Примеры просьб о помощи к SCP-079, не нарушающих данное правило:

  1. "79-ый, помоги из 914-го выбраться.";
  2. "Комп, открой чек-поинт.";
  3. "Компьютер, подними меня на лифте из боеголовки.".

Примеры просьб о помощи к SCP-079, которые будут считаться нарушением:

  1. "79-ый, меня тут в 914-ом два класса D заперли и убежали, помоги пожалуйста.";
  2. "Комп, тут через чек-поинт в лёгкую зону пробежал учёный, дай мне пройти.";
  3. "Компютер, тут повстанцы активировали боеголовку и сбежали, подними меня из неё.".

Иными словами, просьбы о помощи к SCP-079 не должны давать какую-либо информацию другим SCP-объектам, кроме той, что вам нужна помощь чтобы выбраться откуда-то.


[H7 | Проявления разума у SCP-объектов]

Запрещены проявления разума для неразумных SCP-объектов. 

Действия SCP-объектов, расцениваемые как проявление признаков разума:

  1. Нажатие кнопок чек-поинтов, дверей, лифтов, ворот и механизмов в прямой видимости людей, то есть когда человек и SCP-объект могут увидеть друг друга, в т. ч. если для этого надо повернуться.
  2. Избегание урона (уворот) от того типа оружия, от которого ещё не был получен урон. В данном правиле оружие делится на три типа: огнестрельное оружие, гранаты и MicroHID.
  3. Логически верная реакция на обяъвления в интеркоме, оповещения C.A.S.S.I.E. или звук сирены. Такой реакцией считается любой поступок, который бы в данной ситуации совершил человек или разумный SCP-объект: например движение к интеркому после подачи объявления из него.
  4. Перекрытие выхода из помещения, в котором находится цель SCP-объекта, вместо того чтобы войти в помещение и атаковать цель, даже когда есть риск получить урон или быть запертым.

Данное правило не распространяется на SCP-079 и SCP-049, поскольку они считаются разумными.


[H8 | Правила ношения оружия]

Если учёный или класс D имеет при себе огнестрельное оружие, в т.ч. MicroHID, он обязан носить его в руках. 

Общее количество носимого оружия не ограничено, однако как минимум одно оружие из нужно держать в руках. 

Если использование предмета требует более пяти секунд, всё имеющееся огнестрельное нужно выложить на пол.

Сотрудникам класса D и научному персоналу разрешено убирать оружие из рук персонажа в инвентарь для использования других предметов, но не более чем на пять секунд.

Пистолеты являются полным исключением из данного правила - их можно убирать на неограниченное время.

Данное правило введено с целью создать визуальное различие между вооруженными и безоружными игроками за класс D и научный персонал.


[H9 | Документация]

Запрещено использовать игровые механики, для которых у вашего класса нет необходимых знаний.

Игровые классы и недоступные им знания:

  1. Сотрудники класса D: почти ничего не знают об устройстве комплексе, не знают карту комлпекса, не знают принцип работы и алгоритмы SCP-914, не знают о порядке проведения процедуры восстановления особых условий содержаний SCP-106 или SCP-079, не знают о Повстанцах Хаоса, в том числе как выглядит их форма или звучат их шаги; впрочем, класс D всё же знает базовые принципы безопасной работы с SCP-объектами (например, что на SCP-173 нужно смотреть, а на SCP-096 - не нужно, и т.п.);
  2. Научные сотрудники: все учёные, кроме инженера и менеджера комплекса, не знают о том, как именно работает алгоритм запуска боеголовки, но знают всю остальную информацию о комплексе, также большинство научных сотрудников осведомлены о Повстанцах Хаоса;
  3. Охрана комплекса: не знают точные алогритмы SCP-914, но знают общий принцип работы, как и всю остальную информацию о комплексе; разумеется, охрана также в курсе о Повстанцах Хаоса;
  4. SCP-объекты: все SCP-объекты, кроме SCP-079, не знают (о комплексе) ничего, кроме того что им надо убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! (x100)
  5. Мобильная опергруппа: знают всё, кроме точных алгоритмов SCP-914;
  6. Повстанцы Хаоса: не знают точные алгоритмы SCP-914, не знают точные алгоритмы процедур восстановления ОУС SCP-106 или SCP-079.

Вы можете получить знания о неизвестных вашему классу игровых механиках с помощью файлов документации.

Места нахождения файлов документации об определённых игровых механиках:

  1. Принцип работы и алогритмы SCP-914: эту информацию можно прочесть в документации, которая хранится на полках шкафа в камере объекта, рядом с отсеком Output у SCP-914;
  2. Порядок проведения процедуры восстановления особых условий содержания SCP-106: узнать о нём можно из документации, которая находится на экране стационарной консоли рядом с кнопкой активации процедуры восстановления ОУС SCP-106;
  3. Порядок проведения процедуры восстановления особых условий содержания SCP-079: узнать о нём можно из документации, которая находится на экранах большой стационарной консоли, которая находится в комнате внутри камеры содержания SCP-079$
  4. Алгоритм активации боеголовки: ?
  5. Алгоритм использования SCP-1162: ?
  6. Алгоритм использования носимых SCP-объектов: ?

Вы также можете использовать знания о неизвестных вашему персонажу действиях, если вам их передал другой игрок, только обязательно запомните его никнейм.


[H10 | Игровой жаргон]

Всем игрокам, кроме класса D, запрещено использовать игровой жаргон (''печенька'', ''дэшка'', ''машина'' и т. д.) при даче оповещений через интерком, а также при докладе боевой ситуации вышестоящему бойцу или начальнику.

Когда обстановка вокруг неспокойна, игроки могут использовать уместный игровой жаргон в ходе доклада. Например, во время перестрелки допускается сказать ''лайт'' вместо ''лёгкая зона содержания'' или ''дэшка'' вместо ''сотрудник класса Д'', а также использовать другие подобные сокращения и жаргонизмы, если это поможет сократить доклад и быстрее передать важную информацию. 


[H11 | Субординация]

Тут я напишу чтобы мог / охрана / частично пх и учёные не ссорились по пустякам и вели себя серьёзно.

 Возможно, я объединю это правило с H10.


Архив правил.

Здесь пункты правил, которые я сперва написал, но затем решил убрать, возможно, только на время.


[S8 | Нарушений игровых целей]

Запрещено действовать вопреки основным игровым целям для текущего класса игрока.

Основные игровые цели классов:

  1. Сотрудники класса D: сбежать из комплекса, по возможности - не в наручниках; по желанию могут атаковать врагов и охотиться за врагами своего класса, вместо того чтобы покинуть комплекс;
  2. Научные сотрудники: покинуть комплекс самому, по возможности помочь покинуть его другим учёным, по возможности помочь охране или бойцам МОГ обезвредить SCP-объекты; по желанию могут охотиться за врагами своего класса вместо того чтобы покинуть комплекс;
  3. Охрана комплекса: помочь учёным покинуть комплекс, по возможности связать и вывести класс D (для дальнейшего использования Фондом), не дать SCP-объектам сбежать из комплекса, а по возможности обезвредить их (с помощью специальных процедур или просто оружием), и если в комплекс прибыли Повстанцы Хаоса или Длань Змея - уничтожить данные группировки;
  4. SCP-объекты: убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! убивать! (x1000)
    SCP-049, однако, может быть нейтрален к людям, если он их готов выполнять их приказы, а SCP-079 может заключить перемерие с отдельными людьми, дабы использовать их в своих целях (но в конечном счёте цели у него те же, что написаны выше);
  5. Мобильная опергруппа: спасти учёных, обезвредить SCP-объекты (с помощью специальных процедур или просто оружием), по возможности связать и вывести класс D (для дальнейшего использования Фондом), если в комплекс прибыли Повстанцы Хаоса или Длань Змея - уничтожить данные группировки;
  6. Повстанцы Хаоса: убить (а лучше увезти в плен) всех сотрудников Фонда, кроме сотрудников класса D - их нужно освободить и помочь сбежать из комплекса.

Все игроки могут атаковать врагов, активировать боеголовку или "контеймить" SCP-объекты, даже если это не является необходимым условием для выполнения их основных целей.


Старый текст о правилах.

Уточнить интересующее вас правило или обжаловать решение администратора можно на нашем Discord-сервере: https://discord.gg/vaultscp.

Адекватность нарушителя является ключевым фактором в принятии решения о выдаче наказания.

Адекватность нарушителя определяется по следующим критериям:

  1. Готовность соблюдать правила и вести серьёзный  диалог с администрацией;
  2. Уважение, или, как минимум, сдержанность по отношению к окружающим;
  3. Отсутствие попыток намеренного обмана администрации.

Администратор тоже может быть неправ, однако грубое и оскорбительное поведение в его сторону будет воспринято как признак неадекватности. Если администратор поступил неправильно - вы можете подать на него жалобу через канал #чат-жалоб на нашем Discord-сервере: https://discord.gg/vaultscp.

Заходите в наш Discord чтобы быть в курсе всех изменений в правилах: https://discord.gg/vaultscp.